いろいろデータで見られる実績
総合評価レベル
作った単語の数、クリアしたステージの数、自己ベストの合計などを総合して付くポイント。ポイントに応じてレベルが上がります。
レベルが上がるともじくんたちの絵が変わり、38億年前から古代、現代、未来へと時代を進んでいきます。
レベル | もじくんレベル | 年代 | ポイント |
01 | 生命の誕生もじくん | B.C.38億 | 0P |
---|---|---|---|
02 | 石器時代もじくん | B.C.150万 | 120P |
03 | 古代エジプトもじくん | B.C.2500 | 280P |
04 | 古代ギリシャもじくん | B.C.400 | 480P |
05 | 万里の長城もじくん | B.C.200 | 720P |
06 | 邪馬台国もじくん | A.D.240 | 1000P |
07 | ゲルマン民族大移動もじくん | A.D.375 | 1320P |
08 | 奈良の大仏もじくん | A.D.752 | 1680P |
09 | 平安時代もじくん | A.D.1000 | 2080P |
10 | 鳥獣戯画もじくん | A.D.1200 | 2520P |
11 | 金閣寺もじくん | A.D.1397 | 3000P |
12 | 信長もじくん | A.D.1576 | 3520P |
13 | 万有引力もじくん | A.D.1687 | 4080P |
14 | ナポレオンもじくん | A.D.1800 | 4680P |
15 | 黒船もじくん | A.D.1853 | 5320P |
16 | キュビスムもじくん | A.D.1907 | 6000P |
17 | 月面到着もじくん | A.D.1969 | 6720P |
18 | ベルリンの壁もじくん | A.D.1989 | 7480P |
19 | 現代もじくん | A.D.20XX | 8280P |
20 | 近未来もじくん | A.D.21XX | 9120P |
S | ユートピアもじくん | A.D.765X | 10000P |
ポイントの増える条件
条件 | 個数 | ポイント |
---|---|---|
作った言葉の種類 | 10コで | 1ポイント |
ステージクリア数 | 1ステージ | 3ポイント |
自己ベスト合計 | 5000点で | 1ポイント |
最高れんさ数 | 1れんさ | 2ポイント |
金の王冠の数 | 1コ | 3ポイント |
金の勲章の数 | 1コ | 3ポイント |
銀の勲章の数 | 1コ | 3ポイント |
もじメダル | 1コ | 3ポイント |
引用元:wii版いろいろデータ
- 本作ではわくわくパズルで手に入るもじメダルも評価ポイントに入るようになりました。
- コンピューター対戦で、レベル4に勝利する前にレベル5に勝利すると、金と銀の勲章が同時にもらえます。
小話
レベルごとに変わるもじくんたちの絵には「もじくん」「えらぶくん」「そのレベルの数字」が必ずどこかに入っています。
暇な人は探してみよう!
オンライン対戦成績
オンラインで対戦すると、対戦で勝利するとポイントが貯まり、一定のポイントでレベルが上がります。
レベルが上がっていくとアイコンが段々と強そうなものになっていきます。
今現在、自分がどんなランクで何ポイントあるのか、ここで閲覧できます。
ランク一覧表
「NEXT」は次のランクにランクアップするために必要なポイントです。
ランク | 呼称 | NEXT | 累積 | 降格 |
1 | ミジンコ | 5 | 0 | なし |
---|---|---|---|---|
2 | まめもやし | 5 | 5 | なし |
3 | しいたけ | 5 | 10 | なし |
4 | マリモ | 5 | 15 | なし |
5 | アリ | 10 | 20 | なし |
6 | バナナ | 10 | 30 | なし |
7 | みつばち | 10 | 40 | なし |
8 | ミズクラゲ | 10 | 50 | なし |
9 | 文鳥 | 10 | 60 | なし |
10 | アジ | 10 | 70 | なし |
11 | オオクワガタ | 10 | 80 | なし |
12 | ドリアン | 10 | 90 | なし |
13 | 三毛猫 | 10 | 100 | なし |
14 | イベリコ豚 | 10 | 110 | なし |
15 | ピラニア | 15 | 120 | なし |
16 | オオアリクイ | 15 | 135 | なし |
17 | キングコブラ | 15 | 150 | なし |
18 | ジャイアントパンダ | 15 | 165 | なし |
19 | セイウチ | 15 | 180 | なし |
20 | 人間 | 20 | 195 | あり |
21 | ぬらりひょん | 20 | 215 | あり |
22 | ダイオウイカ | 20 | 235 | あり |
23 | マンモス | 20 | 255 | あり |
24 | シロナガスクジラ | 20 | 275 | あり |
25 | ティラノサウルス | 25 | 295 | あり |
26 | なまはげ | 30 | 320 | あり |
27 | 宇宙人 | 35 | 350 | あり |
28 | 巨大ロボ | 40 | 385 | あり |
29 | ネッシー | 45 | 425 | あり |
30 | 富士山 | 50 | 470 | あり |
31 | ダイダラボッチ | 60 | 520 | あり |
32 | 神様 | 70 | 580 | あり |
33 | 地球 | 80 | 650 | あり |
34 | ブラックホール | 100 | 730 | あり |
S | ビッグバン | 100 | 830 | あり |
- | (カンスト) | - | 930 | あり |
引用元:wii版いろいろデータ
ランクポイントについて
- かち +3P
- まけ -1P
- ひきわけ +1P
- 回線切れ不戦勝 +2P
※ただし、回線切れは通算成績には記録されません。 - ランク20以上では、0P の時に負けるとランクダウンします。
自分よりランクが上の人に勝った時のランク差ボーナス
ランク差 | 0~ 4 | 0P |
ランク差 | 5~ 9 | +1P |
ランク差 | 10~14 | +2P |
ランク差 | 15~19 | +3P |
ランク差 | 20~24 | +4P |
ランク差 | 25~29 | +5P |
ランク差 | 30~34 | +6P |
たとえば、ランク1がランクSに勝つと、ランク差は34(ランクS=ランク35)なので、
勝利3P+ボーナス6P=9Pポイントが入ります。
引用元:wii版いろいろデータ
作った言葉の種類
今までに作った単語を、文字数ごと(2~9文字)に集計した表が見られます。
性格診断
1人用モード「わくわくパズル」を最後までクリアした場合、性格診断が発表されます。(詳しくは性格診断の項を参照)
プレイヤーが今までに出した性格を、回数ごとのランキング形式で閲覧できます。