システム/活動力

Last-modified: 2010-04-13 (火) 15:40:44

活動力(スタミナ)とは

活動力とは、キャラクターが持っているステータスの1つです。
ゲーム画面左上のキャラクター情報の一番下に、オレンジ色で活動力ゲージが表示されています。
活動力の量はキャラクターの獲得経験値、モンスターからのドロップ率の影響を与えます。
※名声の獲得には影響しません

活動力の増減について

  • フィールド(ダンジョン、戦場、競技場、生死の門、門派採集場、定期イベント競技場を含む)では
    1分ごとに活動力が 4ポイント減少します。 3ポイント減少に変更
  • フィールドで座禅(スキル)を行うと、1分ごとに活動力が1ポイント回復します。
  • 都市にいると、1分ごとに活動力が2ポイント回復します。(露店中でも回復)
    • 都市で座禅を行うと、1分ごとに活動力が3ポイント回復します。 2ポイント回復に変更
  • 座禅してから1分間が経過する前に移動または座禅を解除すると、活動力は回復しません。
  • キャラクターがログアウトすると、そのログアウト時間に応じて活動力は回復します。

活動力の影響

  • 活動力が1000~100の時、獲得経験値、ドロップ率に変化はありません。
  • 活動力が100未満の時、モンスターを倒した際に得られる経験値、アイテムドロップ率が通常時の半分になります。

公式FAQより

  • 活動力ゲージが300以下になると、経験値&アイテムドロップ率が75%に減少します。
    100以下になると50%に減少します。
活動力経験値・ドロップ率
1000~301変化なし
300~101通常の75%
100~0通常の50%