属性:魔
コスト:魔魔
[普通]
〈対象:敵軍ユニット1体&敵軍プレイヤー〉
対象ユニットに【混沌:5】ダメージ。
効果適用後、対象プレイヤーは手札から選んで2枚破棄する。
[普通]
〈対象:敵軍ユニット1体&自軍プレイヤー〉
対象ユニットに【猛毒:2】ダメージ。
効果適用後、対象プレイヤーは手札を5枚まで補充できる。
大ダメージと普通量のハンデスを狙うか、小さなダメージと大量のドローを狙うかを選べるカード。
前者は今後の対抗を潰しつつ中型以下1体粉砕と大打撃を与えられるが、後者は今後の選択の拡張と小型1体粉砕と少し後ろ向き。
ケースバイケースではあるが、このスペルを使用した戦闘に勝つ気で行くならば前者を、戦闘よりも今後の展開を優先したいならば後者を狙っていくのが基本だろうか。
どちらの効果も重要地形での戦闘前に別の地形で放つと大きな効果が得られ易いが、最終的にどちらを使うかはお互いの手札を考えつつ決定しよう。
- 後半の効果は《エナジー・ドレイン》に似ているが、《エナジー・ドレイン》と違って自軍ユニットを対象に取れない為、相手を殲滅した後に使用できないのが非常に痛い。
- 関連ページ
《エナジー・ドレイン》
《カース・リンク》(Sレギュ)