《ファントム》

Last-modified: 2010-05-20 (木) 14:15:17

種族:アンデッド
属性:魔 レベル:4 攻撃:0 防御:3 進軍タイプ:飛行
スペル:*

○遺恨[戦闘]
〈対象:このユニット〉
「隊列変更タイミング」の開始時に、対象を「攻撃力+n」する。
「n」は自軍プレイヤーの手札枚数。

ブロックなしなし
出現頻度
イラストレーター田口順子田口順子
フレーバーテキストなしなし
カードセット古代帝国の遺産夢幻の輪舞曲

手札次第で大きく性能が変化する。
そのため、メインフェイズに入ってから1度目の戦闘ならば、かなりの攻撃力が期待できる。
初期手札上限枚数の6枚でも攻撃力は6であり、レベル4ユニットとしてはかなり高い数値を誇る。
数値は隊列変更タイミング開始時に決定されるので、戦闘中の対抗で攻撃力が減少していってしまう心配も無い。
反面、2度目以降の戦闘になると、手札を消費している可能性があり攻撃力に不安が出る。
おまけに1度目の戦闘で即時召喚をするだけで攻撃力が低下するため、即時召喚を多用するデックとの相性も悪い。
常に整ったパーティで最前線におき、毎ターン真っ先に戦闘させると最も性能を引き出せるだろう。
ただし、1度目の戦闘では相手の手札も上限いっぱいあるため、このユニットの*枠1つだけでは対抗負けする可能性も大きくなる。
このユニットを活かすなら、毎ターン真っ先に戦闘させるだけでなく、残りのユニットで2、3回の対抗ができるパーティを組む必要がある。

  • 旧カードからの変更点
    「スペル:*」の追加。

    ◎邪悪な魂の削除。
    ○遺恨の効果の変更。
  • 旧効果
    ◎邪悪な魂[普通/対抗]
    〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉
    対象に死亡効果が適用された場合、対象を手札に戻す。

    ○遺恨
    このユニットの「攻撃力」は自分の手札枚数と同じだけに変更される。
  • 関連ページ