種族:ビースト
属性:風 レベル:5 攻撃:4 防御:4 進軍タイプ:長距離飛行
スペル:風*
●[戦闘]竜喰らい
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
戦闘に参加しているユニットに「種族:ドラゴン」のユニットが存在する場合、
対象に「攻撃力:+2」&「イニシアチブ:+2」を付与する。
食の好みが蛇から竜になった大きな鳥。おそらく《毒沼の大蛇ニーズホッグ》がドラゴンなので変更になったのだと思われる。
希少な長距離飛行ユニットではあるが、長距離飛行の例にもれず戦闘力は平均以下。
「●竜喰らい」で戦闘力アップも可能だが、問題もいくつかある。
まずブロックⅡでは現在判明しているドラゴンは、《ワイアーム》と《スパーク・ワイアーム》そして《ドラゴンヘッド》と《パール・ドラゴン》の4種。
《パール・ドラゴン》はレベル6なのでパーティで組むのほぼ不可能。
《スパーク・ワイアーム》、《ドラゴンヘッド》は5レベルなので、基本的に組めるのは《ワイアーム》だけということになる。
その際の総攻撃力は10、総イニシアチブは+3、と悪くはないが2体合わせてもスペル枠は風風*と心もとない。
状況に合わせてパーティを組むユニットを替え、虎視眈々と相手本陣や手薄な所を狙って行こう。
今後追加されるドラゴン次第で評価が変わるかもしれないカードである。
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「種族:ビースト」に関連する効果を持つカード
種族:バード
属性:風 レベル:6 攻撃:5 防御:5 進軍タイプ:飛行
イニシアチブ:+1
○蛇喰らい[戦闘]
このユニットが対象。
敵軍パーティに「種族:スネーク」のユニットが存在する場合、対象ユニットを「攻撃力:+3/防御力:+3」する。
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「種族:スネーク」