《魔海神ダゴン》

Last-modified: 2013-06-26 (水) 16:47:27

種族:デーモン深海生物
属性:水 レベル:8 英雄点:2 攻撃:12 防御:8 進軍タイプ:歩行
スペル:水*
耐性:津波

●[自軍ターン]魔海移動
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉
対象は「タイプ:魔海?」の地形に進軍してもよい。

●[戦闘]魔海震撼
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍プレイヤーは捨て山を1~4枚ゲームから除外してもよい。
この効果で除外したカードすべてが「タイプ:魔海?」の場合、対象にこの効果で除外したカード1枚ごとに「防御力:+1」&「スペル:*」を付与する。

ブロック/勢力ⅢⅣ/精霊たちの狂宴
出現頻度極希
イラストレーター丸尾幸広
フレーバーテキストなし
カードセットアポカリプスの魔剣

圧倒的な爆発力を秘めた偉大なる海の魔王。
突出した攻撃力は目立つものの基本能力だけではやや物足りない。
その本領は「タイプ:魔海」を利用する能力を解放することで発揮される。
条件は厳しいものの全力が出せればスペル枠は6つ、防御力は12点にまで届く。
並の攻撃では傷一つ付けることのできない、魔海神の名にふさわしい威容を誇るユニットと化す。
しかしながら燃費も悪いため本陣までの道中は出力を抑えたり、《トレンチの大深淵》?で補助するなどの工夫が必要。
コストさえ温存できたら本陣戦では遺憾なく真価を発揮させ、敵本陣を魔海の瘴気で塗り潰してやろう。


種族:デーモン
属性:水 英雄点:2 レベル:9 攻撃:10 防御:7 進軍タイプ:歩行
アイテム:■
スペル:水水魔魔
耐性:津波

□魔海震撼[普通/対抗]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニットすべて〉
対象に【津波:このユニットの防御力】ダメージ。

○魔海移動
〈対象:このユニット〉
対象は「敵軍本陣」を除く「リミット:9以上」の地形も進軍範囲になる。

ブロックなしなし
出現頻度極稀
イラストレーター米田仁士米田仁士
フレーバーテキストなしなし
カードセット冥界の六皇子星剣姫の烙印

六皇子の一柱。
攻撃力は10と大抵のパーティを一蹴できる値で、防御力も申し分ない。
「□魔海震撼」はコストこそ要求されるが、全てのユニットに基本7点ものダメージと高い殲滅力を誇り、自身のスペル枠だけで使える《クラウド・キル》を合わせれば、更に殲滅力を上げる事ができる。
先攻を取られても「□魔海震撼」による対抗だけでなく、《タイダルウェイヴ》《ブラック・フォッグ》といった優秀なスペルを豊富な枠から自由に使える。
このように基本攻撃力、基本防御力・対抗枠共に申し分無いが、レベル9という大きさがネックになる。
通常のレベルでは特殊能力を使っても進軍がしにくいが、「○魔海移動」はリミット:9以上の敵軍本陣以外の地形にならば何処へでも進軍できる為、《地平線》《大海原》と合わせて使うと良い。
《永久凍土》なら、《吹き抜ける風》《トンネル》で破棄される事が無くなる為、フレーバーテキスト通り相性が良い。
ただし、《汚染地帯》を使われれば《永久凍土》にいても一発退場なので要注意。
一応、《魔海神の腕輪》《黄金の仮面》《鋼のバシネット》を装備する事で基本的なリミット:8の地形に進軍する事ができる。
ただし、その場合はアイテム枠がなくなってしまう為、攻撃以外の行動への対抗力がかなり落ちてしまう他、《夢の島》で一発退場となる。

運用には多数の地形が必要になるので、《アース・コンセント》《巨霊神アトラス》等と共にデックを構築するのも悪くない。