【タロット】IX.ハーミット

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第53弾ガチャ進化型


◆【タロット】IX.ハーミット◆

 

▼読み▼


  • 【たろっと】ないん はーみっと

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)IX.ハーミット:1体第53弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第52弾以前のモンスター(進化済み含む)第52弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族の)SR+【タロット】IX.ハーミット銘刻の守札:1個、響銘の鈴:10個【タロット】Ⅸ.ハーミット・ヨッド(覚醒1)なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
82346115720401058234611572040105
 

▼プロパティ▼


  • 「タロット」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1ターン目の開始時と、
2、3ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時
5ターン100.0%対象に、表効果を、付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%自身が表の時、対象はダメージを受けない。(2ターン)

自身が表の時、対象にかかっている表の効果を-1ターンする。
自分の前後、味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター1、3、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象の回復反転を打ち消す。

対象に、ダメージ軽減(40.0%)(付与時点から一回軽減するごとに-20.0%、 最低値は0%)効果を、付与する。(3ターン)
対象のモンスターがプロパティに「タロット」を持つ時、同値の減衰しないダメージ軽減効果を付与する。
自分の正面3、4、5、8、9、10ターン目の終了時一瞬100.0%自身が表でない時、対象のDFを、スキル発動者のAT×経過ターン、減算する。(2ターン)

対象をAT×0.5で[1+スキル発動者が今まで回復した回数/2]回、攻撃する。
この時属性差によるダメ-ジ軽減は無視される。

自身が表でない時、対象に、封技効果を、付与する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1ターン目の開始時および、
2、3ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時
5ターン100.0%対象に [表] の効果を付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時ダメージを受けない効果は2ターン100.0%スキル発動者が表の効果を受けている時、対象はダメージを受けない。

その後、スキル発動者が表の効果を受けている時、対象にかかっている表の効果ターンを-1ターンする。
自分の前後、味方デッキでプロパティ「タロット」を持つモンスター1、3、5、7、9ターン目の開始時割合ダメージ軽減効果は3ターン100.0%対象の回復反転を打ち消す。

その後、対象に割合ダメージ軽減(40.0%、 ダメージを軽減するごとに-20.0%、 最低値0%)の効果を、1回付加する。
対象がプロパティ「タロット」を所持している場合、同値の減衰しない割合ダメージ軽減効果を付与する。
自分の正面3、4、5、8、9、10ターン目の終了時AT変動効果は2ターン、
バトルスキル発動不可は2ターン
100.0%スキル発動者が表の効果を受けていない時、[スキル発動者のAT×経過ターンの100.0%]分のATを、自身のATに1回加算する。

その後、対象を[AT×0.5]で攻撃する。
攻撃回数は[1+(スキル発動者の被回復回数/2)]回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、スキル発動者が表の効果を受けていない時、対象に [ バトルスキル発動不可 ] の効果を付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    125,3501,09019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50161,5906,68031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月10日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,089,022553,43510251,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    125,3501,09019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50161,5906,68031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月10日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,518,059542,7949743,000
     

▼SP名▼


  • 神出鬼没(しんしゅつきぼつ)

▼備考▼


  • IX.ハーミット、【タロット】IX.ハーミットは、デッキに同時に1体しか配置できない
  • PC版では第48弾進化型

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