▼読み▼
- 【たろっと】さーてぃーん しにがみです
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+【タロット】XIII.死神デス | 銘刻の守札:1個 | 【タロット】XIII.デス・メム(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「神」「タロット」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、メインデッキ内モンスターの最大HPにこのモンスターの総ATx400%を加算します。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 10ターン | 100.0% | 対象に、表効果を、付与する。 |
自分、味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時と、1、3、5、7、9ターン目に行動不能時のターン開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象に、AT×1.2(3ターン)、ダメージ軽減(25.0%)(3ターン)効果を、[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回付与する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象が表でない時、対象は[スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 |
敵デッキから最大HPの高い順に1体 | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×1.50×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 (対象が戦闘不能でない時) 且つ (対象のHPが最大HPの経過ターン×15.0%以下の時)、対象を即死させる。 対象が戦闘不能の時、味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 この時、HP上限を無視して回復する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 10ターン | 100.0% | 対象に [表] の効果を付与する。 |
自分、味方デッキでモンスター名に「タロット」を含むモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時および、1、3、5、7、9ターン目に行動不能時のターン開始時 | AT倍率変動効果、割合ダメージ軽減効果は3ターン | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、対象にAT倍率変動効果(×1.2)を[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回付与する。 その後、対象に割合ダメージ軽減(25.0%)の効果を、[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回付加する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象が表の効果を受けていない時、対象を復活させる。 復活後のHPは[スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
敵デッキから最大HPの高い順に1体(最大HPが同じ場合はランダム) | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[AT×1.5×味方デッキのモンスター名に「神」または「タロット」を含むモンスター数×経過ターン]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、対象のHPがMaxHPの10.0%×経過ターン以下かつ、戦闘不能でない時対象を即死させる。 その後、対象が戦闘不能の時、味方デッキの戦闘不能モンスターからランダムで1体を復活させる。 復活後のHPは[最後に倒したモンスターの最大HPの50.0%]。 この時、最大HPを超過して回復する。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 28,860 1,910 21 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 357,300 23,650 39 - レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 16,613,291 789,481 100 18,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 28,860 1,910 21 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 357,300 23,650 39 - レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 12,347,587 605,736 93 13,000
▼SP名▼
- 魂の再生(たましいのさいせい)
▼備考▼
- XIII.死神デス、【タロット】XIII.死神デスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼