【十二神将】珊底羅大将・般若(覚醒2)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

【十二神将】珊底羅大将・般若


◆【十二神将】珊底羅大将・般若(覚醒2)◆

 

▼読み▼


  • 【じゅうにしんしょう】さんちらたいしょう・はんにゃ(かくせいに)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)【十二神将】珊底羅大将・般若(覚醒1):1体真響覚醒
銘刻の神札:1個王国金貨交換所、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族の)【十二神将】珊底羅大将・般若(覚醒2)スキル強化ポイント:50pt【十二神将】珊底羅大将・般若(覚醒3)なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • なし?

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(2ターン)。

3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(1ターン)
連続対象(味方デッキ、#1)、
連続対象(味方デッキ、#4)
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

対象に、ダメージ反射(スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計×50.0%)の効果を付与する。
(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)(3ターン)

対象のHPを[対象ごとの最大HP×10.0%]で、回復する。
敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、3、5、7、9、11、13ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%同一ターン内最大発動回数 (経過ターン+2)回、対象に、凍結(被ダメージ時、最大HPが[被ダメージの3.0%]減少。行動不能の時、封技となる)効果を、付与する。(1ターン)

対象は行動不能になる。(1ターン)
敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、凍結(被ダメージ時、最大HPが[被ダメージの30.0%]減少。行動不能の時、封技となる)効果を、付与する。(2ターン)

対象は行動不能になる。(2ターン)

対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[スキル発動者の最大HP×20.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年7月28日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5095,338,9631,450,83414621,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 恩寵の宝鉾(おんちょうのぱおじー)

▼備考▼


  • 【十二神将】珊底羅大将・般若は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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