フェミ |
とりのあくあ |
※単一種ではない。
▼読み▼
- 【げんぶきしん】すずかごぜん・てんま(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
【幻舞鬼神】鈴鹿御前・天魔(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「天使」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
但し、【幻舞鬼神】鈴鹿御前・天魔が戦闘不能の場合は復活しない。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:6回)
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、敵デッキモンスターのバリア回数が、ターン開始時に減少する。(SR+:-1回)。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、4ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) |
自分の前後、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 2、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の、1ターン前に打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(2ターン)。 |
敵デッキから最大HPの高い順に1体 | 2、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) [スキル対象の今までの復活回数]回が残ターンより上の時、効果ターンが4ターンとなる。 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 2、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象をAT×6.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/天使/水)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン) [スキル対象の今までの復活回数]回が残ターンより上の時、効果ターンが4ターンとなる。 |
戦闘不能を問わず味方デッキの【幻舞鬼神】鈴鹿御前・天魔 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | #6に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%×経過ターン、ATの100.0%×経過ターンを持つ。 #6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(4ターン) 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[対象ごとの最大HP×5.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2017年11月28日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 40,130,000 2,380,144 127 24,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 他心通(たしんつう)
▼備考▼
- 【幻舞鬼神】鈴鹿御前・天魔は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
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