アエーシュマ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

邪神憑依!?とらぶる★トラベル/激震の邪神


◆アエーシュマ◆

 

▼読み▼


  • あえーしゅま

▼入手方法▼


必要アイテム取得場所
アエーシュマを入手可能な卵邪神憑依!?とらぶる★トラベル(終了)、激震の邪神(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6163176514276661631765142766
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、自分の正面とその前後1、3、5、7、9、11ターン目の開始時3ターン100.0%対象に、回復無効効果を、付与する。
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
7、9、11ターン目の終了時
一瞬100.0%対象のHPを[対象ごとの最大HPの6.0%×[対象モンスター数]]で、回復する。

対象に被ダメージ軽減(味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター数×20.0%、 会心の一撃時は1.0%)の効果を、付与する。(1ターン)

対象の回復無効1つにつき、HP上限を無視して回復する(1ターン)に変換する。
複数の回復無効がある場合は一度に変換する
(回復無効の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。
敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の終了時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン)

対象のDFを、スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]、減算する。(1ターン)

対象をAT×3.00×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]で、攻撃する。

対象が毒の時、対象をAT×9.00×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]で、攻撃する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、
戦闘不能を問わず自分の正面の前後
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時3ターン100.0%対象に回復を無効化する効果を付与する。
味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、
7、9、11ターン目の終了時
ダメージ軽減は1ターン100.0%対象のHPを[対象毎の最大HPの6.0%×対象数]で回復する。
回復回数は1回。

その後、対象に割合ダメージ軽減(20.0×味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター数%、 クリティカルの場合は1.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象に付与されている「回復無効効果」を「HP回復量が最大HPを超過する(1ターン)」に変換する。
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が少ない順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の終了時復活無効は1ターン、
固定ダメージ軽減効果は1ターン
100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に復活を無効化する効果を付与する。

その後、対象に、[-スキル発動者のAT×0.50×味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター数]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。

その後、対象を[ AT×3.0×味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
対象が毒の効果を受けている時、対象を[ AT×9.0×味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    116,66666617
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50107,8004,30028
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月17日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,128,002558,47410015,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    116,66666617
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50107,8004,30028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年8月10日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5027,836,0461,045,34811215,000
     

▼SP名▼


  • 荒れ狂う巨槍(あれくるうきょそう)

▼備考▼


  • アエーシュマ、狂神アエーシュマ、狂奇神アエーシュマは、デッキに同時に1体しか配置できない

▼コメント▼