単一 |
羽倉房 |
▼読み▼
- あがれす
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
アガレスの魔創珠:7個 | 第73弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかのレアリティの)アガレス | 第72弾以前のモンスター(進化済み含む) | 災魔公アガレス | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「水」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 1、3、5ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない(1ターン)、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)(1ターン)、スキル発動ターン変更不可(1ターン)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。 |
味方デッキでプロパティに魔を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに天使を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに水を持つモンスター | 1、3、5ターン目の開始時と、 1、3、5ターン目の終了時と、 7、9、11ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[対象ごとの最大HP×5.0%]で、回復する。 対象に、[スキル発動者の最大HP×5.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(1ターン)。 |
自分の前後、自分の正面とその前後 | 2、4、6、8、10、12ターン目と、 8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、スキル発動者の最大HP×5.0%×経過ターン×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/水)]をダメージとして与える。 (対象のモンスターがプロパティに魔を持たない時) 且つ (対象のモンスターがプロパティに天使を持たない時)、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]増加する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、 1、3、5ターン目に攻撃を受けた時 | 効果付与を受け付けない効果は1ターン、 不屈は1ターン、 発動ターン変更を受け付けない効果は1ターン | 100.0% | 対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する(スキル発動ターンの変更を除く)。 その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5ターン目の開始時および、 1、3、5ターン目の終了時および、7、9、11ターン目 | AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は3ターン、 重複しない連続対象追加は1ターン | 100.0% | 対象のHPを[対象毎の最大HPの5.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 |
戦闘不能を問わず自分の前後、 戦闘不能を問わず自分の正面とその前後 | 2、4、6、8、10、12ターン目および、 8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、[スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン×味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター数]をダメージとして与える。 その後、(対象がプロパティ「魔」「天使」のいずれも所持していない場合、)対象のスキル発動が1ターン早まる(対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 16,666 1,222 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 102,600 7,520 29 - レベル50-親密度Max(2017年4月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 22,578,331 1,021,270 108 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 16,666 1,222 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 102,600 7,520 29 - レベル50-親密度Max(2017年4月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 18,194,423 1,017,341 104 5,000
▼SP名▼
- 叫喚の大地(きょうかんのだいち)
▼備考▼
- アガレス、災魔公アガレスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第67弾
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