フェミ | 祖 | オム |
羽音 | ベアトリックス株式会社担当 | キリタチ |
▼読み▼
- かすぱーる
▼入手方法▼
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
カスパールを入手可能な卵 | 雪夜に現る三賢者(終了)、激震の三賢者(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 16 | 31 | 76 | 5 | 14 | 27 | 66 | 6 | 16 | 31 | 76 | 5 | 14 | 27 | 66 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「水」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 1、6ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT、DFを加算する。(5ターン) |
戦闘不能を問わず自分の前後、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「魔」、 又は「水」を持つモンスター | 3、5、7、9、11、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HPの10.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン) |
連続対象(敵デッキ、#1) | 7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能が解除された時、(対象者から見て)自分の最大HPを[(スキル発動時点の)(スキル発動者から見て)対象ごとの最大HPの20.0%]減少させる効果(2ターン)を、付与する。 対象の行動不能1つにつき、復活無効(1ターン)に変換する。 複数の行動不能がある場合は一度に変換する (行動不能の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「水」を持つモンスター | 1、6ターン目の開始時 | AT変動効果、 固定ダメージ軽減効果は5ターン | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 |
戦闘不能を問わず自分の前後、 戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター | 3、5、7、9、11、13ターン目 | 不屈は2ターン、 ターン開始時復活効果は2ターン | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象がターン開始時に戦闘不能の場合、[(その時点での)対象毎の最大HPの10.0%のHP]で復活する効果を付与する。 この効果による復活は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 7、9、11、13ターン目の終了時 | 効果削除反応効果は2ターン、 変換後の効果は1ターン | 100.0% | 対象に[行動不能が打ち消された時に、対象から見て[[対象毎の最大HPの20.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。]スキルが発動する効果]を付与する。 その後、対象に付与されている「行動不能」を「復活無効(1ターン)」に変換する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 7,000 990 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 62,500 8,830 28 - レベル50-親密度Max(2016年12月19日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 13,405,754 1,385,798 103 12,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 7,000 990 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 62,500 8,830 28 - レベル50-親密度Max(2017年10月17日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 17,830,942 2,371,641 114 15,000
▼SP名▼
- 没薬の贈り物(もつやくのおくりもの)
▼備考▼
- カスパール、カスパール・バサナテル、カスパール・グシュナサフは、デッキに同時に1体しか配置できない。
▼コメント▼