キジムナー・ガンジューサー

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第53弾ガチャ進化型


◆キジムナー・ガンジューサー◆

 

▼読み▼


  • きじむなー・がんじゅーさー

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)キジムナー:1体第53弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第52弾以前のモンスター(進化済み含む)第52弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
24820237172482023717
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7ターン目の開始時3ターン100.0%#5に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの20.0%、ATの20.0%を持つ。
#5に既にモンスターがいる場合、作成されない。
味方デッキで自分以外1、3、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減(20.0%)の効果を、付与する。(1ターン)

対象のHPをATx2.0回復する。
そのターンに攻撃してきたモンスター1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象に[スキル発動者の最大HP×[スキル発動者が攻撃された回数×10.0%]をダメージとして与える。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
対象1、4、7ターン目の開始時3ターン100.0%#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。
作成される分身は対象の最大HPの20.0%と、 対象のATの20.0%のATを持つ。
分身は効果時間を過ぎたら消滅する。
味方デッキの自分以外1、3、5、7、9ターン目の開始時割合ダメージ軽減は2ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(20.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×2.00]で回復する。
回復回数は1回。
自分の正面1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、[スキル発動者の最大HP×[1+今まで攻撃された回数]の10.0%]をダメージとして与える。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    111,70054016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5026,3901,18019
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5023,519,496638,175105110,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    111,70054016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5026,3901,18019
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,606,975854,703101108,000
     

▼SP名▼


  • 大神樹の木陰(たいしんじゅのこかげ)

▼備考▼


  • キジムナー、キジムナー・ガンジューサーは、デッキに同時に1体しか配置できない
  • PC版では第48弾進化型

▼コメント▼