キューピット・アモール

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第54弾ガチャ進化型


◆キューピット・アモール◆

フェミオム
キューピット・アモール(フェミ)軽量.jpgキューピット・アモール(祖)軽量.jpgキューピット・アモール(オム)軽量.jpg
zatyouzatyouzatyou
 

▼読み▼


  • きゅーぴっと・あもーる

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)キューピット:1体第54弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第53弾以前のモンスター(進化済み含む)第53弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
720401006173590720401006173590
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後2、3、5、6、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象のHPを、[AT×経過ターン×300.0%]回復する。
対象となったモンスターの属性がすべて異なる時、HP上限、回復反転/回復無効を無視して回復する。
連続対象(敵デッキ、#1)2、3、5、6、8、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、通常攻撃が回復になる効果を、付与する。(2ターン)

対象をAT×0.3×[味方デッキのモンスターの合計回復回数]で、攻撃する。
自分とその前後2、3、5、6、8ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象に被ダメージ軽減(15.0%)の効果を、付与する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後2、3、5、6、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象のHPを[スキル発動者のAT×経過ターン]で回復する。
回復回数は1回。
対象となったモンスターの属性がすべて異なる時、最大HPを超過して回復し、回復反転効果は無視される。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、3、5、6、8、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に通常攻撃反転の効果を付与する。
効果時間中は通常攻撃が同値の回復に変化する。

その後、対象を[ AT×0.3×味方デッキの#1、#2、#3、#4の合計被回復回数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
自分とその前後2、3、5、6、8ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(15.0%)の効果を、1回付加する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    125,35057018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50163,1503,53030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5030,860,750407,69310976,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    125,35057018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50163,1503,53030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5022,874,914515,66510380,000
     

▼SP名▼


  • フォーリンラヴアロー(ふぉーりんらう゛あろー)

▼備考▼


  • キューピット、キューピット・アモールは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第48弾進化型

▼コメント▼