▼読み▼
- きゅーぴっと・あもーる
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)キューピット:1体 | 第54弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第53弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第53弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
7 | 20 | 40 | 100 | 6 | 17 | 35 | 90 | 7 | 20 | 40 | 100 | 6 | 17 | 35 | 90 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその前後 | 2、3、5、6、8ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを、[AT×経過ターン×300.0%]回復する。 対象となったモンスターの属性がすべて異なる時、HP上限、回復反転/回復無効を無視して回復する。 |
連続対象(敵デッキ、#1) | 2、3、5、6、8、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、通常攻撃が回復になる効果を、付与する。(2ターン) 対象をAT×0.3×[味方デッキのモンスターの合計回復回数]で、攻撃する。 |
自分とその前後 | 2、3、5、6、8ターン目に回復を受けた時 | 2ターン | 100.0% | 対象に被ダメージ軽減(15.0%)の効果を、付与する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその前後 | 2、3、5、6、8ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[スキル発動者のAT×経過ターン]で回復する。 回復回数は1回。 対象となったモンスターの属性がすべて異なる時、最大HPを超過して回復し、回復反転効果は無視される。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 2、3、5、6、8、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に通常攻撃反転の効果を付与する。 効果時間中は通常攻撃が同値の回復に変化する。 その後、対象を[ AT×0.3×味方デッキの#1、#2、#3、#4の合計被回復回数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
自分とその前後 | 2、3、5、6、8ターン目に回復を受けた時 | 2ターン | 100.0% | 対象に割合ダメージ軽減(15.0%)の効果を、1回付加する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 25,350 570 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 163,150 3,530 30 - レベル50-親密度Max(2017年6月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 30,860,750 407,693 109 76,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 25,350 570 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 163,150 3,530 30 - レベル50-親密度Max(2017年6月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 22,874,914 515,665 103 80,000
▼SP名▼
- フォーリンラヴアロー(ふぉーりんらう゛あろー)
▼備考▼
- キューピット、キューピット・アモールは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第48弾進化型
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