ゴルゴンゾーラ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

辛口チーズのディザイア/激震の辛口チーズ


◆ゴルゴンゾーラ◆

フェミオム
ゴルゴンゾーラ(フェミ)軽量.jpgゴルゴンゾーラ(祖)軽量.jpgゴルゴンゾーラ(オム)軽量.jpg
黒獅子Kutay黒獅子
 

▼読み▼


  • ごるごんぞーら

▼入手方法▼


必要アイテム取得場所
ゴルゴンゾーラを入手可能な卵辛口チーズのディザイア(終了)、激震の辛口チーズ(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6163176514276661631765142766
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「水」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、味方デッキのロックフォール、
スティルトン
1ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象にスキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]の毒を与える。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。

対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

対象の最大HPを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]]増加する。
自分とその前後5、7、8、10、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、[スキル発動者の最大HP×5.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

対象のHPを[対象ごとの最大HP×5.0%]で、回復する。
自分5、7、8、10、11、13ターン目の終了時と、
5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時
2ターン100.0%対象に、毒ダメージ吸収の効果を付与する。
対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する。
敵デッキから最大HPの低い順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター
5、7、8、10、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象にスキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]の毒を与える。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[対象に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計×10.0%]減少する。

また対象の毒全てを一つの毒に変換する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、味方デッキのロックフォール、スティルトン1ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象に[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター数]の毒を与える。
回数は1回。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。

その後、対象のスキル発動が1ターン早まる(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。

その後、[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター数]を、対象の最大HPに、1回加算する。
自分とその前後5、7、8、10、11、13ターン目の開始時AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は3ターン100.0%対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの5.0%]で回復する。
回復回数は1回。
自分5、7、8、10、11、13ターン目の終了時および、
5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時
2ターン100.0%対象に毒反転の効果を付与する。
対象が戦闘不能の場合、この効果で反転された毒で復活することができる。
敵デッキから最大HPの低い順に1体
(最大HPが同じ場合はランダム)、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター
5、7、8、10、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター数]の毒を与える。
回数は1回。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、[対象毎の付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計の10.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。
対象に付与されている「毒」を「毒効果の合計分の毒効果1つ」に変換する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    1350226
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5092,6005,82028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年4月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5025,437,9401,169,3871116,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    1350226
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5092,6005,82028
     
  • レベル50-親密度Max(2018年2月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5033,438,5171,978,48612212,000
     

▼SP名▼


  • スタビング・ドライ(すたびんぐ・どらい)

▼備考▼


  • ゴルゴンゾーラは、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼