▼読み▼
- しゅがーる
▼入手方法▼
- シュガール特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+シュガール | (いずれかの種族の)Cシュガール | 雷神龍シュガール | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「龍」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、敵デッキモンスターのバリア回数が、ターン開始時に減少する。(SR+:-1回)。
- 雷神龍シュガールに進化する事で、バトルスキルが追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の前後、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、ダメージ軽減(70.0%)効果を、付与する。(3ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手へ【行動不能】【暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。)】付与時、効果ターンを+1ターンする効果を、付与する。(1ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、2、3、5、6、7、9、10、11、13ターン目と、 1、2、3、5、6、7、9、10、11、13ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、ダメージ軽減(70.0%)効果を、付与する。(3ターン) 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン) 4回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[自分の正面とその前後]に変更する効果を、付与する。(2ターン) |
自分の正面 | 1、4、7、10、13ターン目の終了時と、 1、4、7、10、13ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(2-3ターン) 対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/雷)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、5、8ターン目と、 10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象に、復活無効効果を、付与する。(2-4ターン) 対象をAT×3.0×経過ターンで、攻撃する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[スキル発動者の最大HP]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の前後、 味方デッキでプロパティ「魔」「龍」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「割合ダメージ軽減(70.0%)(3ターン)」を、1回付加する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「付与効果ターン変動(敵デッキのみ、【行動不能】【暗闇(一回限り、対象数-1)】の効果ターン+1)(1ターン)」を1回付与する。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、2、3、5、6、7、9、10、11、13ターン目および、 1、2、3、5、6、7、9、10、11、13ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「割合ダメージ軽減(70.0%)(3ターン)」を、1回付加する。 その後、対象に「不屈(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)(3ターン)」を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、4回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「対象置換(自分の正面 → 戦闘不能を問わず自分の正面の前後)(2ターン)」を付与する。 この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。 |
自分の正面 | 1、4、7、10、13ターン目の終了時および、 1、4、7、10、13ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は行動不能になる(2~3ターン)。 その後、対象を[ AT×3.0×(味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」「雷」のいずれかを持つモンスター数)×(経過ターン) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、5、8ターン目および、 10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象に「復活無効(2~4ターン)」付与する。 その後、対象を[ AT×(経過ターン×3.0) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ スキル発動者の最大HP ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 22,555 1,444 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 202,700 12,980 34 - レベル50-親密度Max(2017年12月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 34,574,433 1,773,789 121 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 22,555 1,444 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 202,700 12,980 34 - レベル50-親密度Max(2018年3月2日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 37,575,512 1,767,984 123 5,000
▼SP名▼
- 風雷双刃斬(ふうらいそうじんざん)
▼備考▼
- シュガール、雷神龍シュガールは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼