スローンズ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第50弾ガチャ


◆スローンズ◆

 

▼読み▼


  • すろーんず

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
スローンズの魔創珠:7個第50弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)スローンズ第49弾以前のモンスター(進化済み含む)座天使スローンズなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6183689516327961836895163279
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター
2、4、6、7、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象にATx100.0%×経過ターンの再生効果を付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(2ターン)

対象の[再生]を自分の正面にコピーする。
但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。
敵デッキからランダムに1体2、4、6、7、8ターン目に再生状態の時のターン終了時一瞬100.0%対象が再生の時、対象に付与されている再生を(スキル発動者から見て)自分に付け替える。

対象が再生でない時、対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。
自分とその後ろ、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター
2、4、6、7、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象のHPをATx(1.5+味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター数)で回復する。

対象の、1ターン前に打ち消された[ダメージ軽減]を効果時間+1ターンして付与する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ、
味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター
2、4、6、7、8ターン目の開始時2ターン100.0%対象に [スキル発動者のAT×経過ターン] の再生効果を 1 回付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。

その後、対象にかかっている再生の効果を、自分の正面にコピーする。
敵デッキからランダムに1体2、4、6、7、8ターン目に再生状態の時のターン終了時一瞬100.0%対象が再生の効果を受けている時、対象にかかっている[再生]の効果を[自分]に転換する。

対象が再生の効果を受けていない時、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。
自分とその後ろ、
味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター
2、4、6、7、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象のHPを[スキル発動者のAT×1.50]で回復する。
回復回数は味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター数回。

その後、1ターン前に変換・転換等によって打ち消された割合ダメージ軽減効果を、一度だけ効果時間を+1ターンして付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    120,90070018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50133,2004,46029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5025,238,889387,81710474,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    120,90070018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50133,2004,46029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,720,447554,90010372,000
     

▼SP名▼


  • スローネル・ギア(すろーねる・ぎあ)

▼備考▼


  • スローンズ、座天使スローンズは、デッキに同時に1体しか配置できない
  • PC版では第44弾

▼コメント▼