▼読み▼
- せれすとぶるー・かりあてぃーど
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)カリアティード:1体 | 第68弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第67弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第67弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
2 | 4 | 8 | 20 | 2 | 3 | 7 | 17 | 2 | 4 | 8 | 20 | 2 | 3 | 7 | 17 |
▼プロパティ▼
- 「神」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HP×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数]の5.0%]のDFを、 加算する。(3ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象は行動不能になる。(1ターン) |
味方デッキで自分以外 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HP×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数]の1.0%]のDFを、 加算する。(5ターン) 対象の【行動不能】を打ち消す。 対象のHPを[スキル発動者の最大HP×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数]の10.0%]で、回復する。 |
そのターンに攻撃してきたモンスター、 敵デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、10ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HP×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数]の2.0%]分のAT、DFを減算する。(2ターン) 対象に、回復反転効果を、付与する。(2ターン) 対象のHPが最大HPの経過ターン×5.0%以下の時、対象を即死させる。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、10ターン目 | 固定ダメージ軽減効果は3ターン、 行動不能は1ターン | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HP×[味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数]の5.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象は行動不能になる。 |
味方デッキの自分以外 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時 | 固定ダメージ軽減効果は5ターン | 100.0% | スキル発動者が行動不能の効果を受けている時、対象に、[スキル発動者の最大HP×[味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数]の1.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。 その後、対象のHPを[スキル発動者の最大HP×[味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数]の10.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
このターンに自分を攻撃したモンスター、 敵デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、10ターン目に行動不能時のターン終了時 | 固定ダメージ軽減効果、 AT変動効果は2ターン、 回復反転は2ターン | 100.0% | 対象ごとに、対象に[ スキル発動者の最大HP×[味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数]の2.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 その後、対象に回復反転の効果を付与する。 その後、対象のHPがMaxHPの5.0%×経過ターン以下の時、対象を即死させる。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 14,560 330 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 31,460 700 20 - レベル50-親密度Max(2016年11月2日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 18,526,015 329,910 97 36,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 14,560 330 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 31,460 700 20 - レベル50-親密度Max(2016年11月26日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 13,420,544 341,513 91 20,000
▼SP名▼
- 下界を踏みつける柱(げかいをふみつけるはしら)
▼備考▼
- カリアティード、セレストブルー・カリアティードは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第62弾進化型
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