ドゥルズーヤー

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

あくまdeプティ・アムール/激震のプティ・アムール


◆ドゥルズーヤー◆

 

▼読み▼


  • どぅるずーやー

▼入手方法▼


必要アイテム取得場所
ドゥルズーヤーを入手可能な卵あくまdeプティ・アムール(終了)、激震のプティ・アムール(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
61631765142766--------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「火」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果はドゥルズーヤーのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:2回、R:2回、SR:2回、SR+:4回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「雷」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果はドゥルズーヤーのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面1、2、3、5、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、行動不能効果を、付与する。(1-3ターン)
対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時、効果ターンが2-4ターンになる。

対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1-3ターン)
対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時、効果ターンが2-4ターンになる。
味方デッキの#1、#51、2、3、5、7、10、13ターン目一瞬100.0%対象に、[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。
この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。
一度発動すると効果は消滅する。
また、この効果は重複付与出来ない。

対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン)

対象はダメージを受けない。(1ターン)
味方デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、2、3、5、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[スキル発動者の最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象のバリア残数を、2回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。
自分の正面1、2、3、5、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象ごとに、付与されているダメージ軽減効果(割合による軽減を除く)を、 軽減量を合計した毒に変換する。

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×10.0%]吸い取る。
対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時、吸収量が3倍になる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    1500177
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50112,6003,82028
     
  • レベル50-親密度Max(2018年2月19日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5061,751,5911,531,2521336,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • サクリフィス・ド・パルフェ(さくりふぃす・ど・ぱるふぇ)

▼備考▼


  • ドゥルズーヤー、ドゥルズーヤー・ヴィオレ、ドゥルズーヤー・ヴレ・ノワールは、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼