▼読み▼
- どぅるずーやー
▼入手方法▼
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
ドゥルズーヤーを入手可能な卵 | あくまdeプティ・アムール(終了)、激震のプティ・アムール(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 16 | 31 | 76 | 5 | 14 | 27 | 66 | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「火」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果はドゥルズーヤーのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:2回、R:2回、SR:2回、SR+:4回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「雷」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果はドゥルズーヤーのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、2、3、5、7、10、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(1-3ターン) 対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時、効果ターンが2-4ターンになる。 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1-3ターン) 対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時、効果ターンが2-4ターンになる。 |
味方デッキの#1、#5 | 1、2、3、5、7、10、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。 この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。 一度発動すると効果は消滅する。 また、この効果は重複付与出来ない。 対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン) 対象はダメージを受けない。(1ターン) |
味方デッキから、バリア残数の少ない順に1体 | 1、2、3、5、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[スキル発動者の最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) 対象のバリア残数を、2回分、回復する。 但し、バリア残数は上限を超えない。 |
自分の正面 | 1、2、3、5、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、付与されているダメージ軽減効果(割合による軽減を除く)を、 軽減量を合計した毒に変換する。 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×10.0%]吸い取る。 対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時、吸収量が3倍になる。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 500 17 7 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 112,600 3,820 28 - レベル50-親密度Max(2018年2月19日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 61,751,591 1,531,252 133 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- サクリフィス・ド・パルフェ(さくりふぃす・ど・ぱるふぇ)
▼備考▼
- ドゥルズーヤー、ドゥルズーヤー・ヴィオレ、ドゥルズーヤー・ヴレ・ノワールは、デッキに同時に1体しか配置できない。
▼コメント▼