ドラキュリナ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

組曲「グローリー・オブ・ザ・ナイト」


◆ドラキュリナ◆

 

▼読み▼


  • どらきゅりな

▼入手方法▼


  • ルキフグスガチャ、カーミラガチャから直接入手(配信終了)

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
敵デッキからランダムに2体1、3、5、7、9ターン目一瞬100.0%対象をAT×経過ターン数×100.0%で攻撃し、 与えたダメージの30.0%分の数値で自身を回復する
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象のATを[スキル発動者の今までのHP回復量の20.0%]吸い取る。
(0以下にはなりません)
敵デッキでATが減少しているモンスター
(倍率によるものは含まない)
2、4、6、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象は行動不能になる。(1ターン)

対象にATx経過ターンx1.00の行動毒を与える。
対象は通常攻撃、又はターンの開始時、ターン、ターンの終了時に発動するバトルスキル発動後にダメージを受け続ける。
(毒状態の時のターン開始時などは含まない)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
【攻撃】敵デッキからランダムに2体
【回復】自分
1、3、5、7、9ターン目一瞬100.0%攻撃対象を[ AT×(経過ターン×1.0) ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、与えたダメージの30%分、回復対象のHPを回復する。
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象のATを[スキル発動者の今までのHP回復量の20.0%]分吸収する。
敵デッキでAT変動効果の合計値が負数のモンスター2、4、6、8ターン目の開始時行動不能は1ターン100.0%対象は行動不能になる。

その後、対象に[スキル発動者のAT×経過ターン]の行動毒を与える。
対象は通常攻撃、スキル発動の後にのみ毒によるダメージを受け続ける。
行動毒は毒ダメージの反転、及び毒の解除の対象になる。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,80081018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50183,4008,34032
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5014,535,674436,5829470,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,80081018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50183,4008,34032
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5011,799,794596,7629242,500
     

▼SP名▼


  • スカル・プール(すかる・ぷーる)

▼備考▼


  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼