ヌン

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

天空と太陽の創世記~Book of the Dead~


◆ヌン◆

 

▼読み▼


  • ぬん

▼入手方法▼


  • ヌンガチャから直接入手(配信終了)

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される]回数が、ターン開始時に回復する。
    回復回数はヌンのレアリティによって異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回)。
    但し、上限は超えない。
  • メインデッキに配置すると味方デッキのモンスターは、バリア残数が経過ターン個以上の時、全てのダメージ、即死、最大HP減少が無効になる。
    この効果はヌンのレアリティがSR+で生存している時に有効となる。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象の最大HPが0未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。

対象は[対象ごとの最大HP×150.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
敵デッキから残HPの低い順に1体2、5、7、9、11ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)
対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、効果ターンが4ターンになる。

対象をAT×6.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで、攻撃する。
敵デッキから最大HPの低い順に1体3、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)
対象の最大HPが自分の最大HP未満の時、効果ターンが4ターンになる。

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]吸い取る。
自分の正面4、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(4ターン)

対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキから残HPの低い順に1体
(戦闘不能モンスターを含む)
(残HPが同じ場合はランダム)
2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象の最大HPが0 未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの150.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
敵デッキから残HPの低い順に1体
(残HPが同じ場合はランダム)
2、5、7、9、11ターン目の終了時暗闇は3ターン100.0%対象に、暗闇効果を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
ただし、この効果は発動した時点で無効化される。
暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
対象のHPが最大HPの20.0%×経過ターン以下の時、効果ターンが4ターンになる。

その後、対象を[ AT×6.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「水」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
敵デッキから最大HPの低い順に1体
(最大HPが同じ場合はランダム)
3、6、8、10、12ターン目の終了時暗闇は3ターン100.0%対象に、暗闇効果を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
ただし、この効果は発動した時点で無効化される。
暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
対象の最大HPが自分の最大HP以下の時、効果ターンが4ターンになる。

その後、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]分吸収する。
自分の正面4、7、9、11、13ターン目の終了時暗闇は4ターン100.0%対象に、暗闇効果を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
ただし、この効果は発動した時点で無効化される。
暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象を復活させる
(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    150,0001,22222
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50811,50019,83045
     
  • レベル50-親密度Max(2017年8月5日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5055,853,7521,095,8501295,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    150,0001,22222
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50811,50019,83045
     
  • レベル50-親密度Max(2017年8月12日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5035,904,776975,0721173,000
     

▼SP名▼


  • 創世の暁光(そうせいのぎょうこう)

▼備考▼


  • ヌンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼