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ヌン

Last-modified: 2018-02-08 (木) 16:29:14

天空と太陽の創世記~Book of the Dead~


◆ヌン◆

 

▼読み▼


  • ぬん

▼入手方法▼


  • ヌンガチャから直接入手(配信終了)

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される]回数が、ターン開始時に回復する。
    回復回数はヌンのレアリティによって異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回)。
    但し、上限は超えない。
  • メインデッキに配置すると味方デッキのモンスターは、バリア残数が経過ターン個以上の時、全てのダメージ、即死、最大HP減少が無効になる。
    この効果はヌンのレアリティがSR+で生存している時に有効となる。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象の最大HPが0未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。

対象は[対象ごとの最大HP×150.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
敵デッキから残HPの低い順に1体2、5、7、9、11ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)
対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、効果ターンが4ターンになる。

対象をAT×6.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで、攻撃する。
敵デッキから最大HPの低い順に1体3、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)
対象の最大HPが自分の最大HP未満の時、効果ターンが4ターンになる。

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]吸い取る。
自分の正面4、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(4ターン)

対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキから残HPの低い順に1体
(戦闘不能モンスターを含む)
(残HPが同じ場合はランダム)
2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象の最大HPが0 未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの150.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
敵デッキから残HPの低い順に1体
(残HPが同じ場合はランダム)
2、5、7、9、11ターン目の終了時暗闇は3ターン100.0%対象に、暗闇効果を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
ただし、この効果は発動した時点で無効化される。
暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
対象のHPが最大HPの20.0%×経過ターン以下の時、効果ターンが4ターンになる。

その後、対象を[ AT×6.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「水」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
敵デッキから最大HPの低い順に1体
(最大HPが同じ場合はランダム)
3、6、8、10、12ターン目の終了時暗闇は3ターン100.0%対象に、暗闇効果を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
ただし、この効果は発動した時点で無効化される。
暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
対象の最大HPが自分の最大HP以下の時、効果ターンが4ターンになる。

その後、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]分吸収する。
自分の正面4、7、9、11、13ターン目の終了時暗闇は4ターン100.0%対象に、暗闇効果を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
ただし、この効果は発動した時点で無効化される。
暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象を復活させる
(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    150,0001,22222
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50811,50019,83045
     
  • レベル50-親密度Max(2017年8月5日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5055,853,7521,095,8501295,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    150,0001,22222
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50811,50019,83045
     
  • レベル50-親密度Max(2017年8月12日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5035,904,776975,0721173,000
     

▼SP名▼


  • 創世の暁光(そうせいのぎょうこう)

▼備考▼


  • ヌンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼


コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 大王幸太バス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:39:21
  • 大王幸太はバス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:37:59

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