バルドル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第46弾ガチャ


◆バルドル◆

 

▼読み▼


  • ばるどる

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
バルドルの魔創珠:7個第46弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャなし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)バルドル第45弾以前のモンスター(進化済み含む)光神バルドル・サガなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6183689516327961836895163279
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ1、2、3、4、5ターン目の開始時1ターン100.0%対象に被ダメージ軽減(味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数×20.0%、 会心の一撃時は1.0%)の効果を、付与する。
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
1、3、5、7ターン目の開始時2ターン100.0%デッキ内に同名モンスターがいない時、対象のATを、味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスターのAT合計×30.0%、減算する。
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
2、4、6、8ターン目の開始時2ターン100.0%対象のDFを、対象毎に付与されているAT減算効果×30.0%、[プロパティ数(味方デッキ、神)]回減算する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ1、2、3、4、5ターン目の開始時1ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(20.0×味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数%、 クリティカルの場合は1.0%)の効果を、1回付加する。
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで1、3、5、7ターン目の開始時2ターン100.0%デッキ内に同名モンスターがいない場合、[味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスターのAT合計の30.0%]分のATを、対象のATから1回減算する。
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、4、6、8ターン目の開始時2ターン100.0%デッキ内に同名モンスターがいない場合、対象に、[対象毎のATの-30.0%]の固定ダメージ軽減効果を、味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数回付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    116,0001,19018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50102,2007,57029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年10月19日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,581,868946,22910686,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    116,0001,19018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50102,0007,58029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年10月19日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5018,832,1101,171,19910688,000
     

▼SP名▼


  • 不変の裁き(ふへんのさばき)

▼備考▼


  • PC版では第41弾

▼コメント▼