ヒュージファーヴニル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第16弾ガチャ進化型


◆ヒュージファーヴニル◆

 

▼読み▼


  • ひゅーじふぁーう゛にる

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)ファーヴニル:1体第16弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目ヴェノムスライムダゴンメデューサ雨女
もしくはその進化型のうちのいずれか
第15弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族の)SR+ヒュージファーヴニル銘刻の守札:1個、響銘の鈴:10個雷哮龍ライトニングファーヴニル(覚醒1)なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
5132562411225372040986173588
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
敵デッキの#1、#2、#3、#42、5、7ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.8-2.2倍で1回攻撃する。
但し単一種以外に対するダメージは-30.0%される。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ2、5、8ターン目の開始時および、
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時
AT変動効果は2ターン100.0%[ 戦闘不能を問わず自分の前がこのバトルで受けたダメージの20.0% ]のATを、対象のATに1回加算する。

その後、[戦闘不能を問わず自分の前がこのバトルで受けたダメージの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの10.0%]で回復する。
回復回数は1回。
敵デッキの#1から、
#1と種族が同一で連続しているところまで
4、10ターン目および、
5、7、9、11ターン目の終了時
効果の重複する連続対象追加効果は3ターン100.0%対象を[ AT×1.0×味方デッキでプロパティ「魔」「火」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、対象の最大HPを、攻撃時に軽減されたダメージの20.0%分減少させる。

その後、自分に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。
敵デッキの#1から、
#1と種族が同一で連続しているところまで
3、6、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象を[ AT×3.5×味方デッキでプロパティ「火」「龍」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    11,24073013
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5053,5206,91226
     
  • レベル50-親密度Max(2017年1月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5013,670,8941,495,480104173,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    17,8001,04016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5085,67010,98030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年7月24日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5012,592,0251,679,12610510,000
     

▼SP名▼


  • 巨竜の咆哮(きょりゅうのほうこう)

▼備考▼


  • PC版では第70弾進化型

▼コメント▼