ホラーハウス・ネバーエンド

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

金切声の恐怖館/激震の恐怖館


◆ホラーハウス・ネバーエンド◆

 

▼読み▼


  • ほらーはうす・ねばーえんど

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
ホラーハウス・ネバーエンドの魔創珠:7個エキサイティング!?イベント、201804以降のプレミアガチャ、プレミア激震ガチャ+(終了)なし38
 
必要アイテム取得場所
ホラーハウス・ネバーエンドを入手可能な卵激震の恐怖館(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
5142766412245651428694122559
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後、
自分の正面
2、4、6、8、10ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象にスキル発動者のAT×3.00の毒を[1+経過ターン/2]回与える。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
自分とその前後1、2ターン目の開始時と、
3、5、7、9ターン目に回復を受けた時
一瞬100.0%対象に、毒ダメージ吸収効果を、付与する。(3ターン)

対象に、自分の正面、自分とその前後に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の20.0%のATを加算する。(2ターン)
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で毒の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体2、4、6、8、10ターン目の終了時一瞬100.0%対象に[対象に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計]をダメージとして与える。

対象のHPが、対象に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計以下の時、対象を即死させる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後、
自分の正面
2、4、6、8、10ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象に[スキル発動者のAT×3.00]の毒を与える。
回数は[1+(経過ターン/2)]回。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
自分とその前後1、2ターン目の開始時および、
3、5、7、9ターン目に回復を受けた時
毒反転は3ターン、AT変動効果は2ターン100.0%対象に毒反転の効果を付与する。

その後、[ [自分の正面、自分とその前後]に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計 ]のATを、対象のATに1回加算する(2ターン)。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体2、4、6、8、10ターン目の終了時一瞬100.0%[対象毎の付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計]をダメージとして与える。

その後、対象のHPが[対象毎の付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計]以下の時、対象を即死させる。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    128,30056019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50110,1002,17027
     
  • レベル50-親密度Max(2018年6月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5060,573,808803,602130110,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    128,30056019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50115,1002,27027
     
  • レベル50-親密度Max(2018年6月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5033,289,755721,95511373,000
     

▼SP名▼


  • 浮遊霊(ふゆうれい)

▼備考▼


  • ホラーハウス、ホラーハウス・バッドエンド、ホラーハウス・ネバーエンドは、デッキに同時に1体しか配置できない

▼コメント▼