ミカエル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

ミカエル10連


◆ミカエル◆

単一
ミカエル(単一)軽量.jpg
 

▼読み▼


  • みかえる

▼入手方法▼


  • ミカエル特別10連ガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
SR+ミカエルCミカエル大天使ミカエルなし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター1、6ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)

自身に、スキル発動者のAT×100.0%のAT、DFを加算する(3ターン)。
味方デッキから最大HPの高い順に1体4、7、8、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象のHPを、対象の最大HPx30.0%回復する。
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体5、7、8、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象をATx(1.0x味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター数)で攻撃する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター1、6ターン目の開始時3ターン100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる(対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。

その後、[スキル発動者のATの100.0%]分のATを、自身のATに1回加算する。

その後、[スキル発動者のATの100.0%]の固定ダメージ軽減効果を自身に付与する。
味方デッキから最大HPの高い順に1体
(最大HPが同じ場合はランダム)
4、7、8、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象のHPを[対象毎の最大HPの30.0%]で回復する。
回復回数は1回。
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
5、7、8、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象を[AT×1.0×味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター数]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    115,10096017
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50136,4008,67031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年7月25日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5011,332,996378,1628950,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    115,10096017
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50136,4008,67031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年7月25日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    507,728,271433,3178454,000
     

▼SP名▼


  • 第一級の守護(だいいっきゅうのしゅご)

▼備考▼


  • ミカエル、大天使ミカエル、誰神の熾天使ミカエルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼