ルシファー・ゼロ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

大逆無道!とある魔王の黙示録


◆ルシファー・ゼロ◆

単一
ルシファー・ゼロ(単一)軽量.jpg
jawaco
 

▼読み▼


  • るしふぁー・ぜろ

▼入手方法▼


  • ルシファー・ゼロガチャから直接入手(配信終了)

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
SR+ルシファー・ゼロ銘刻の守札:1個奈落の堕天使聖ルシファー・ゼロ(覚醒1)なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「天使」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。
    この効果はルシファー・ゼロのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:2回、SR:2回、SR+:3回 まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(C:-8%、UC:-12%、R:-16%、SR:-20%、SR+:-40%)する。
    但し、割合による上昇には影響しない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「魔」、又は「神」、又は「天使」、又は「火」、又は「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの25.0%]分のAT、DFを加算する。(5ターン)

対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)](3ターン)を付与する効果を、付与する。(3ターン)
自分とその前2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象のバトルスキル発動確率を+50.0%する(2ターン)。

対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象に、スキル再発動(1度まで、再発動確率:スキルの発動確率-100%)効果を、付与する。(2ターン)
戦闘不能を問わず自分の1つ前1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象は[対象ごとの最大HPの66.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

自分に[(スキル発動者から見て)戦闘不能を問わず自分の1つ前]にかばわれる効果を付与する。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(このスキルの発動者から見て)戦闘不能を問わず自分の1つ前]に置き換わる。
かばう側、かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は、効果は発動しない。(2ターン)

[戦闘不能を問わず自分の1つ前]が戦闘不能の時、自分に[(スキル発動者から見て)自分の正面]にかばわれる効果を付与する。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(このスキルの発動者から見て)自分の正面]に置き換わる。
かばう側、かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は、効果は発動しない。(1ターン)
連続対象(敵デッキ、#1)2、4、6、8、10、12ターン目一瞬100.0%対象をAT×6.0×経過ターンで、攻撃する。
対象のモンスターがプロパティに「神」を持つ時、係数が更に×6.0×経過ターンされる。

対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ)

自分に、『火』プロパティ追加(2ターン)、『雷』プロパティ追加(2ターン)効果を、付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象は[対象ごとの最大HPの100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「天使」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5、9ターン目の開始時AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は5ターン、
自身の削除に反応して効果を付与する効果は3ターン
100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる
(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。

その後、対象に[ スキル発動者の最大HP×経過ターンの25.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、対象に[この効果自身が打ち消された時に、対象から見て自分に[不屈(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)]を付与する効果]を付与する。
自分とその前2、4、6、8、10、12ターン目の終了時バトルスキル発動確率変更は2ターン、
バトルスキル再発動は2ターン
100.0%対象のバトルスキル発動確率を+50.00%する。

その後、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象に【バトルスキル再発動】の効果を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、バトルスキルが発動した際に同スキルが追加で1回だけ発動するようになる。
追加で発動するバトルスキルの発動確率は[ (バトルスキル効果を含む)スキルの発動確率-100% ]
戦闘不能を問わず自分の前1、4、7、10、13ターン目の開始時自身の前にかばわれる効果は2ターン、
自分の正面にかばわれる効果は1ターン
100.0%対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの66.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、自分に[(スキル発動者から見て)戦闘不能を問わず自分の前]にかばわれる効果を付与する。
但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)戦闘不能を問わず自分の前]に置き換わる。

その後、[戦闘不能を問わず自分の前]が一体以上戦闘不能の時、自分に[(スキル発動者から見て)自分の正面]にかばわれる効果を付与する。
但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分の正面]に置き換わる。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、4、6、8、10、12ターン目プロパティを得る効果は2ターン100.0%対象を[ AT×(経過ターン×6.0) ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
対象がプロパティ「神」を所持している場合、係数が更に×6.0×経過ターンされる。

その後、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。

その後、自分にプロパティ「火」を得る効果を1回付与する。

その後、自分にプロパティ「水」を得る効果を1回付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    144,4441,777
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50721,40028,84045
     
  • レベル50-親密度Max(2017年2月4日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5032,029,7201,031,1411155,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    144,4441,77722
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50721,40028,84045
     
  • レベル50-親密度Max(2017年2月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5023,939,8621,062,8091094,500
     

▼SP名▼


  • 叛逆の明星(はんぎゃくのみょうじょう)

▼備考▼


  • ルシファー・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼