ルドラ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

守護と破壊の大聖典


◆ルドラ◆

フェミオム
ルドラ(フェミ)軽量.jpgルドラ(祖)軽量.jpgルドラ(オム)軽量.jpg
K+jugemtjawaco
 

▼読み▼


  • るどら

▼入手方法▼


  • ルドラガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+ルドラ(いずれかの種族の)Cルドラ怒号の暴風神ルドラなし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「火」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果はルドラのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、敵デッキモンスターのバリア回数が、ターン開始時に減少する。(SR+:-1回)。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

不屈(1回、HPが(スキル発動時の)スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン未満にならない)効果を付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象に、ダメージ軽減(50.0%)効果を、付与する。(3ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。
自分の正面1、4、7、10、13ターン目一瞬100.0%対象に、行動不能効果を、付与する。(2-3ターン)
敵デッキからランダムに1体3、6、9、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/雷)]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

(対象のレア度が自身のレア度以下の時) 且つ (対象のHPが最大HPの経過ターン×10.0%以下の時)、対象をバトルから追放する(1ターン)。
対象が分身モンスターの場合は消滅させる。
追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。
復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象は[スキル発動者の最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
それぞれ2ターン100.0%対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する。

その後、対象に不屈効果(HPが(スキル発動時点の)スキル発動者の最大HPの10.0%×残ターン未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目および、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時
割合ダメージ軽減は3ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を、1回付加する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。
自分の正面1、4、7、10、13ターン目[ランダムで2-3]ターン100.0%対象に行動不能([ランダムで2-3]ターン)を付与する。
敵デッキからランダムに1体3、6、9、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象ごとに、対象を[ AT×3.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、(対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、) かつ (対象のHPがMaxHPの10.0%×経過ターン以下の時、)対象をバトルから追放する(1ターン)。
対象が分身モンスターの場合は消滅させる。
追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。
復帰してきたモンスターは残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    131,1111,18820
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50336,30012,84037
     
  • レベル50-親密度Max(2017年11月4日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5043,685,4201,336,9021246,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    131,1111,18820
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50336,30012,84037
     
  • レベル50-親密度Max(2017年11月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5025,247,4111,268,3061125,000
     

▼SP名▼


  • 叫喚のヴァジュラ(きょうかんのう゛ぁじゅら)

▼備考▼


  • ルドラ、怒号の暴風神ルドラは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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