※ゲーム画面に合わせ、効果の付け替え元を「対象」と表記しています。
モンスター名 | スキル対象 | 発動タイミング | 発動確率 | 内容 | 備考 |
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10連ガチャ | |||||
サマー・ナイス・ガールズ | 敵デッキで最もバトルスキル効果数の多い1体 | 5、7、9ターン目の終了時 | 100% | 対象に付与されているバトルスキル効果を、全て自分に付け替える | 対象のレア度が自身のレア度以下の時のみ発動 |
真響覚醒 | |||||
夏女神サマー・ナイス・ガールズ(覚醒3) | 敵デッキで最もバトルスキル効果数の多い1体 | 5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 100% | 対象に付与されているバトルスキル効果を、全て自分に付け替える | |
天魔覆滅・服部半蔵(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター かつ 味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時 | 100% | 対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)味方デッキの分身モンスターに付け替える | 味方デッキの分身モンスターが一体以上生存している時に発動 |
豊穣の大女神デーメーテール(覚醒3) | 自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時と、 7、9、11ターン目 | 100% | 対象に付与されている行動不能を、(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える | |
旱魃魔龍ヴリトラ(覚醒3) | 敵デッキからランダムに2体 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 100% | 対象に付与されている再生を(スキル発動者から見て)自分に付け替える | |
豊穣の麗姫神ステンノ(覚醒3) | 自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時のターン開始時 | 100% | 対象に付与されている行動不能を、(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える | |
神説・雪の女王(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 100% | 対象に付与されている毒、回復反転、回復転換を、敵デッキでバトルスキル効果数の最も少ない1体に付け替える | |
魔軍将アークデーモン(覚醒3) | 自分の正面とその前後 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 100% | 対象に付与されている再生を(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える | |
バトルイベント | |||||
フェンリル・ゼロ | 自分 | 1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 100% | 対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える | |
神喰いの魔狼フェンリル・ゼロ | 自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 100% | 対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える | |
エキサイティング!?イベント | |||||
カーバンクル・ガーネット | 自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 100% | 対象に付与されているバトルスキル効果を、(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろに付け替える | 自分の1つ後ろのレア度が自身のレア度以下の時のみ発動 効果時間+1ターン |
アルマンディン・カーバンクル | 自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 100% | 対象に付与されているバトルスキル効果を、(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろに付け替える | 自分の1つ後ろのレア度が自身のレア度以下の時のみ発動 効果時間+1ターン |