▼読み▼
- なんごくりぞーと・くらーけん
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
南国リゾート・クラーケンの魔創珠:6個 | 第76弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、無料ガチャ | なし | 34 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)南国リゾート・クラーケン | 第75弾以前のモンスター(進化済み含む) | 南国リゾート・クラーケン・イリュージョン | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 17 | 34 | 83 | 5 | 15 | 30 | 73 | 6 | 16 | 31 | 76 | 5 | 14 | 27 | 66 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「水」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×5.0%]増加する。 対象のHPを[スキル発動者の最大HP×5.0%]で、回復する。 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の開始時と、 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HP×5.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン) 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(1ターン)。 |
味方デッキの#1、#2、#3、#4で復活無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[このスキルの発動者]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。(2ターン) |
敵デッキからランダムに0-3体、 連続対象(敵デッキ、#1)、 連続対象(敵デッキ、#4) | 4、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、行動不能効果を、付与する。(2ターン) 3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、封技効果を、付与する。(2ターン) 対象をAT×4.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水/雷)]で、攻撃する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、[スキル発動者の最大HPの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 その後、対象のHPを[スキル発動者の最大HPの5.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「水」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の開始時および、 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 |
味方デッキの#1、#2、#3、#4で復活無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。 |
敵デッキからランダムに0-3体、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで、 敵デッキの#4から、#4と種族が同一で連続しているところまで (#5にモンスターがいる場合は#5から) | 4、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象は行動不能になる。 その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に [ バトルスキル発動不可 ] の効果を付与する。 その後、対象を[ AT×4.0×味方デッキでプロパティ「魔」「水」「雷」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,500 440 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 136,500 2,930 28 - レベル50-親密度Max(2017年7月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,344,294 388,483 108 9,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,500 440 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 125,000 2,680 28 - レベル50-親密度Max(2017年7月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 26,278,273 516,679 106 10,000
▼SP名▼
- インスパイアー・ザ・バカンス(いんすぱいあー・ざ・ばかんす)
▼備考▼
- 南国リゾート・クラーケン、南国リゾート・クラーケン・イリュージョンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第70弾
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