フェミ |
宮瀬まひろ |
※単一種ではない。
▼読み▼
- はるいろぼーぱるらびっと
▼入手方法▼
- 春色ボーパルラビット特別10連ガチャから直接入手
- 7周年記念特別ログインボーナスから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「火」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「水」を全て持つモンスターは、バリア残数がバリア最大値の50%以上の時、ダメージを受けなくなる。
ただし、バリア最大値が0の場合は動作しない。この効果は、春色ボーパルラビットのレアリティがSR+で生存している場時に有効となる。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は春色ボーパルラビットのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:4回、R:4回、SR:4回、SR+:8回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方モンスターのバリア回数が、ターン開始時に回復する。
回復回数は春色ボーパルラビットのレアリティによって異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回)。
但し、上限は超えない。 - メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。この能力は重複する。
双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。
この能力は春色ボーパルラビットのレアリティがSR+の時に有効となる。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、行動不能効果を受け付けない効果を付与する。(3ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン) |
自分と戦闘不能を問わずその前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体に付け替える。 対象に[対象ごとの最大HP×10.0%]の再生効果を付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン) 対象の再生効果を強制的に1回発動させ、回復する。 対象が戦闘不能の場合、このスキルで発動した回復によって復活する。 対象のバリア残数を、3回分、回復する。 但し、バリア残数は上限を超えない。 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 同一ターン内最大発動回数 (経過ターン+2)回 対象のATを、スキル発動者のAT×5.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/水)]、減算する。(5ターン) スキルが発動したターンが7ターン目以上の時、対象にスキル発動者のAT×0.10×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/水)]の毒を与える。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 この時、ダメージ軽減を無視する。 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1-3ターン) スキルが発動したターンが7ターン目以上の時、効果ターンが2-4ターンになる。 |
自分の正面 | 4、7、10、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×7.0×([プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/水)])×経過ターンで、攻撃する。 対象を即死させる。 対象が戦闘不能の時、対象をバトルから追放する(0-1ターン)。 対象が分身モンスターの場合は消滅させる。 追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。 復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。 |
戦闘不能を問わず味方デッキの春色ボーパルラビット | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | #6に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%×経過ターン、ATの100.0%×経過ターンを持つ。 #6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(4ターン) 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象はダメージを受けない。(1ターン) 対象は[スキル発動者の最大HP×5.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 27,170 2,080 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 336,300 25,750 39 - レベル50-親密度Max(2018年4月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 56,658,488 3,475,756 139 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- にんじんどっかん(にんじんどっかん)
▼備考▼
- 春色ボーパルラビットは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼