▼読み▼
- しかいしんせどな
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
死海神セドナの魔創珠:7個 | 201804以降のプレミアガチャ、プレミア激震ガチャ+(終了) | なし | 44 |
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
死海神セドナを入手可能な卵 | 激震の海神(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
5 | 14 | 27 | 66 | 4 | 12 | 24 | 56 | 5 | 14 | 28 | 69 | 4 | 12 | 25 | 59 |
▼プロパティ▼
- 「神」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキの#1、#2、#3、#4、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[スキル発動者のAT×2.00×経過ターン]で、回復する。 対象に被ダメージ軽減(15.0%)の効果を、付与する。(3ターン) 対象に、AT×1.2効果を、[1+味方デッキモンスターが戦闘不能になった回数]回付与する。(3ターン) |
自分の前後 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[スキル発動者のAT×0.50×経過ターン×[1+味方デッキモンスターが戦闘不能になった回数]]の再生効果を付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(2ターン) 対象の[再生]を効果ターン+1で自分にコピーする。 但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。 対象に、[スキル発動者のAT×0.50×経過ターン×[1+味方デッキモンスターが戦闘不能になった回数]]のDFを、 加算する。(3ターン) |
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象が再生の時、対象は[対象ごとの最大HP×経過ターンの5.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 また対象の再生を1個打ち消す。 また即死反射の効果を対象に付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキの#1、#2、#3、#4、 味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 割合ダメージ軽減は3ターン、 AT倍率変動は3ターン | 100.0% | 対象のHPを[スキル発動者のAT×2.00×経過ターン]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象に割合ダメージ軽減(15.0%)の効果を、1回付加する。 その後、対象にAT倍率変動効果(×1.2)を[1+味方デッキの合計戦闘不能回数]回付与する。 |
自分の前後 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 再生は2ターン、 固定ダメージ軽減は3ターン | 100.0% | 対象に [スキル発動者のAT×0.50×経過ターン×[1+味方デッキの合計戦闘不能回数]] の再生効果を 1 回付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。 その後、対象にかかっている再生の効果を、自分にコピーする。 その際に、効果ターン+1でコピーする。 その後、対象に、[スキル発動者のAT×0.50×経過ターン×[1+味方デッキの合計戦闘不能回数]]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 |
自分、味方デッキの戦闘不能モンスターからランダムで5-1体 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 即死反射は2ターン | 100.0% | 対象が再生の効果を受けている時、対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HP×経過ターンの5.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象に付与されている[再生]を、付与された順に1個打ち消す。 その後、即死反射の効果を対象に付加する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 38,600 2,130 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 84,900 4,690 27 - レベル50-親密度Max(2016年10月7日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 18,147,969 856,068 102 36,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,544 1,114 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 97,800 5,300 28 - レベル50-親密度Max(2016年11月18日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 15,672,909 799,749 99 15,000
▼SP名▼
- 極寒の海嵐(ごっかんのうみあらし)
▼備考▼
- セドナ、海神セドナ、死海神セドナは、デッキに同時に1体しか配置できない
▼コメント▼