死黒神チェルノボーグ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

チェルノボーグ10連


◆死黒神チェルノボーグ◆

 

▼読み▼


  • しこくしんちぇるのぼーぐ

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+チェルノボーグ:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)Cチェルノボーグ:1体チェルノボーグ特別10連ガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+死黒神チェルノボーグ銘刻の守札:1個死黒魔神チェルノボーグ(覚醒1)なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面3、6ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ)
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
1、3、5、7ターン目の開始時5ターン100.0%対象のATを[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスターのAT合計×経過ターンの20.0%]吸い取る。
(0以下にはなりません)
敵デッキからランダムに2体6、8、10ターン目一瞬100.0%対象に自身のAT加算値をダメージとして与える。

その後、対象のHPが最大HPの経過ターン×10%以下の時、対象を即死させる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面3、6ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる(対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで1、3、5、7ターン目の開始時5ターン100.0%対象のATを[味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスターのAT合計×経過ターンの20.0%]分吸収する。
敵デッキからランダムに2体6、8、10ターン目一瞬100.0%[スキル発動者に付与されているAT変動効果の変動数値の合計]をダメージとして与える。

その後、対象のHPがMaxHPの10.0%×経過ターン以下の時、対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時10ターン100.0%対象を復活させる。
復活後のHPは[対象毎の最大HP×残ターンの10.0%]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、対象のバトルスキル発動確率を-20.00%する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    139,3902,39022
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50369,60022,42039
     
  • レベル50-親密度Max(2016年7月25日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5017,398,993676,15510048,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    139,3902,39022
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50369,60022,42039
     
  • レベル50-親密度Max(2016年7月25日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5013,637,389609,2909551,000
     

▼SP名▼


  • 死の眼差し(しのまなざし)

▼備考▼


  • チェルノボーグ、死黒神チェルノボーグは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼