▼読み▼
- かしんあぐに
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)アグニ:1体 | 第52弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第51弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第51弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- 「神」 「火」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、4ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、ダメージ軽減(50.0%)(付与時点から1ターン経過するごとに-10.0%、 最低値は0%)効果を、付与する。(5ターン) |
自分、味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「火」を持つモンスター | 4、6、8、9、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にいる戦闘不能者のうち、AT高い順に1体をHP30.0%で戦闘不能から復活させる。 対象のHPを、[AT×経過ターン×200.0%]回復する。 |
連続対象(敵デッキ、#1) | 4、6、8、9、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×1.0×経過ターンで、攻撃する。 対象に、この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に付与されているダメージ軽減を打ち消す効果を、付与する。(2ターン) 対象に、 この効果の効果時間が切れた時に [(スキル発動時点の)スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、火)]] を、 (対象から見て)自身にダメージとして与える効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター | 1、4ターン目の開始時 | 割合ダメージ軽減は5ターン | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象に割合ダメージ軽減(50.0%、 ダメージを軽減するごとに-10.0%、 最低値0%)の効果を、1回付加する。 |
自分、戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター | 4、6、8、9、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×2.00×経過ターン]で回復する。 回復回数は1回。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 4、6、8、9、10ターン目の終了時 | 時限発動スキル二種はそれぞれ2ターン | 100.0% | 対象を[ AT×(経過ターン×1.0) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、対象に[この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に付与されている割合ダメージ軽減効果、固定ダメージ軽減効果を打ち消す]効果を付与する。 その後、対象に[この効果の効果時間が切れた時に(スキル発動時点の)スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター数を(対象から見て)自身にダメージとして与える]効果を付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,660 1,260 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 150,800 7,720 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月15日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,473,680 898,584 112 68,750
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,660 1,260 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 150,800 7,720 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月15日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 21,424,954 870,837 105 50,000
▼SP名▼
- 豪炎球(ごうえんきゅう)
▼備考▼
- アグニ、火神アグニは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第51弾進化型
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