▼読み▼
- えんそうまじんあうなす
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+炎葬魔神アウナス | 銘刻の守札:1個 | 炎葬龍魔神アウナス(覚醒1) | - |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「火」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は炎葬魔神アウナスのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:5回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「火」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は炎葬魔神アウナスのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、6ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火)]]分のAT、DFを加算する。(5ターン) 対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン) |
自分 | 1、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | #5に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%×経過ターン、ATの100.0%×経過ターンを持つ。 #5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン) |
敵デッキの#1、#2から、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 3、6、9、12ターン目と、 3、6、9、12ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象にかかっているバトルスキル効果の効果時間を0ターンにする (効果時間が「戦闘終了まで」となっている効果も対象となる)。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) |
自分の正面とその前後 | 1、4、7、9、10、12、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン) 対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、効果時間が3ターンになる。 対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに与えたダメージの50.0%]減少させる。 |
戦闘不能を問わず味方デッキの炎葬魔神アウナス | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[スキル発動者の最大HP×20.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、6ターン目の開始時 | AT変動効果、 固定ダメージ軽減効果は5ターン、 対象置換は2ターン | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象に[ スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」のいずれかを持つモンスター数 ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 その後、対象に[対象置換(自分の正面 → 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで)]を付与する。 この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。 |
自分 | 1、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 分身は3ターン、 発動ターン変更を受け付けない効果は1ターン | 100.0% | #5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。 作成される分身は [対象の最大HPの経過ターン×100.0%] の最大HPと、 [対象のATの経過ターン×100.0%] のATを持つ。 分身は効果時間を過ぎたら消滅する。 その後、対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。 |
敵デッキの#1、#2からバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体 (付与されている数が同じ場合はランダム) | 3、6、9、12ターン目および、 3、6、9、12ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを上書き0ターンにする。 その後、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 |
戦闘不能を問わず自分の正面とその前後 | 1、4、7、9、10、12、13ターン目の終了時 | 復活不能は2ターン | 100.0% | 対象に復活を無効化する効果を付与する。 対象のHPがMaxHPの20.0%×経過ターン以下の時、効果時間が3ターンになる。 その後、対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、対象の最大HPを、[対象ごとに与えたダメージの50.0%]減少させる。 |
味方デッキの炎葬魔神アウナス(戦闘不能を含む) | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。 その後、対象を復活させる (1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの20.0%×残ターン ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 40,440 760 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 499,900 9,390 39 - レベル50-親密度Max(2017年8月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 51,874,313 781,394 125 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 40,440 760 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 499,900 9,390 39 - レベル50-親密度Max(2017年10月10日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 38,233,817 531,755 116 5,000
▼SP名▼
- 叛逆の焔(はんぎゃくのほむら)
▼備考▼
- アウナス、炎葬魔神アウナスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼