牛鬼蛇神

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第48弾ガチャ進化型


◆牛鬼蛇神◆

フェミオム
牛鬼蛇神(フェミ)軽量.jpg牛鬼蛇神(祖)軽量.jpg牛鬼蛇神(オム)軽量.jpg
しろさ羽倉房jawaco
 

▼読み▼


  • ぎゅうきだしん

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)牛鬼:1体第48弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第47弾以前のモンスター(進化済み含む)第47弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
82346114720401048234611472040104
 

▼プロパティ▼


  • 「神」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面4、5、8、9、10ターン目の開始時一瞬100.0%(スキル発動者の最大HPー対象の残HP)/2をダメージとして与える。

その後、対象が行動不能でない時、行動不能効果を付与する。(1ターン)

対象が行動不能の時、対象にかかっている行動不能の効果を+1ターンする。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象に、AT×1.3効果を、付与する。(3ターン)

対象のHPが最大HPの100.0%以上の時、対象の残HPx5.0%を自身の最大HPに、加算する。
自分の正面3、4、7、8、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象をATx(1.5x(味方デッキのモンスター名に「神」を含むモンスター数+1))で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

その後、対象が戦闘不能でない時、スキル発動者のHPを[スキル発動者のAT×経過ターン]で2回、回復する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面4、5、8、9、10ターン目の開始時1ターン100.0%[( スキル発動者の最大HP - 対象毎の残HP )/2.0]をダメージとして与える。

その後、対象は行動不能になる。
対象が行動不能の効果を受けている時、[( スキル発動者の最大HP - 対象毎の残HP )/2.0]をダメージとして与える。

その後、対象にかかっている行動不能の効果ターンを+1ターンする。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時AT倍率変動効果は3ターン、
最大HP変動は戦闘終了まで
100.0%対象にAT倍率変動効果(×1.3)を1回付与する。

その後、対象のHPがMaxHPの100.0%以上の時、[スキル発動者の残HPの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
自分の正面3、4、7、8、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象を[AT×1.5×(味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数+1)]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、対象が戦闘不能でない時、自身のHPを[スキル発動者のAT×経過ターン]で回復する。
回復回数は2回。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    123,0101,32019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50146,6408,12031
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月18日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5029,104,369957,89711277,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    123,0101,32019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50146,6408,12031
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月18日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5020,991,382922,83810564,000
     

▼SP名▼


  • 桜下の惨劇(おうかのさんげき)

▼備考▼


  • PC版では第46弾進化型

▼コメント▼