異能魔蝓グルーン

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第66弾ガチャ進化型


◆異能魔蝓グルーン◆

フェミオム
異能魔蝓グルーン(フェミ)軽量.jpg異能魔蝓グルーン(祖)軽量.jpg異能魔蝓グルーン(オム)軽量.jpg
黒獅子羽倉房胡桃
 

▼読み▼


  • いのうまゆぐるーん

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)グルーン:1体第66弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第65弾以前のモンスター(進化済み含む)第65弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
82346115720401058234611572040105
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%#5に、対象の最大HPの100.0%のHP、AT100.0%の分身を作成する。
分身の残HPは対象の最大HPの25.0%。
#5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン)

対象はダメージを受けない。(2ターン)
味方デッキの分身モンスター、
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目一瞬100.0%対象に、[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]]のDFを、 加算する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、ダメージ反射(被ダメージ時の被ダメージモンスターのDF値の50.0%)(1ターン)、
敵からダメージを受けた時に相手に行動不能(1ターン)効果を付与する(1ターン)効果を、付与する。
自分の正面、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
7、9、11ターン目の終了時
一瞬100.0%通常攻撃の対象を、(対象者から見て)敵デッキの分身モンスターに変更する。(スキルの対象は変更されません)(2ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者のAT×2.00×[対象モンスター数]]吸収する。
味方デッキの分身モンスター1、2、3、5、6、7ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、5、6、7ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果を自分にコピーする。
但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。
また毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。

対象が分身モンスターだった場合、消滅させる。

消滅させることに成功した場合のみ、スキル発動者は[スキル発動者の最大HPの50.0%]で復活する。

このスキルはスキル発動者が分身モンスターの場合は発動しない。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7、10ターン目の開始時分身は3ターン、
ダメージ無効は2ターン
100.0%#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。
作成される分身は対象の最大HPの100.0%と、 対象のATの100.0%のATを持つ。
残HPは最大HPの25.0%。
分身は効果時間を過ぎたら消滅する。

その後、対象はダメージを受けない。
味方デッキの分身モンスター、
味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目固定ダメージ軽減は2ターン、
ダメージ反射は1ターン、
攻撃を受けた時に攻撃元を行動不能にする効果は1ターン
100.0%対象に、[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター数]]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、ダメージ反射( 被ダメージ時の対象毎に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の50.0%)の効果を対象に付加する
(一部スキルによるダメージは反射出来ません)。

対象に「攻撃を受けた時に攻撃元を行動不能にする効果」を付与する。
この効果による行動不能の効果時間は1ターン。
自分の正面、敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスター1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、7、9、11ターン目の終了時通常攻撃対象変更は2ターン100.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの分身モンスターに変更する(スキルの対象は変更されません)。

その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×2.00×[対象数]]分吸収する。
味方デッキの分身モンスター1、2、3、5、6、7ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果を、自分にコピーする。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。

その後、味方デッキの分身を消滅させる。
消滅させることに成功した場合に限り、自身を復活させる。
復活後のHPは[スキル発動者の最大HPの50.0%]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
このスキルはスキル発動者が分身モンスターの場合は発動しない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    129,46086019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50178,6205,05031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年10月22日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,092,018468,83910110,500
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    129,46086019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50178,6205,05031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年10月22日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5017,299,903388,424965,000
     

▼SP名▼


  • 精神の拷問(せいしんのごうもん)

▼備考▼


  • グルーン、異能魔蝓グルーンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第61弾進化型

▼コメント▼