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神喰いの魔狼フェンリル・ゼロ

Last-modified: 2018-04-30 (月) 17:06:36

劇的壊滅!エンドレス・ラグナロク


◆神喰いの魔狼フェンリル・ゼロ◆

フェミオム
神喰いの魔狼フェンリル・ゼロ(フェミ)軽量.jpg神喰いの魔狼フェンリル・ゼロ(祖)軽量.jpg神喰いの魔狼フェンリル・ゼロ(オム)軽量.jpg
K+岩武友雪ばく
 

▼読み▼


  • かみぐいのまろうふぇんりる・ぜろ

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+フェンリル・ゼロ:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)Cフェンリル・ゼロ:1体フェンリル・ゼロガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+神喰いの魔狼フェンリル・ゼロ銘刻の守札:1個神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒1)なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(C:-8%、UC:-12%、R:-16%、SR:-20%、SR+:-40%)します。
    割合による上昇には影響しません。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
1、3、5ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)
自分の正面3、6、9、12ターン目一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ)

対象の最大HPを[対象ごとの最大HPの10.0%×[対象ごとの今までの戦闘不能回数(上限:対象ごとの最大HPの100.0%)]吸い取る。

自分に、『火』プロパティ追加(2ターン)、『水』プロパティ追加(2ターン)効果を、付与する。
自分の正面1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象の【ダメージ軽減】を打ち消す。

対象は行動不能になる。(2ターン)

対象をAT×5.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
自分1、2、3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える。

対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティ「水」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、
1、3、5ターン目の終了時
AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は3ターン、
不屈効果は2ターン
100.0%対象に[ スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
自分の正面3、6、9、12ターン目最大HP吸収は戦闘終了まで、
プロパティ追加は2ターン
100.0%対象ごとに、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。

その後、対象の最大HPを[対象毎の最大HPの10.0%×[対象ごとの戦闘不能回数](上限:対象毎の最大HPの100.0%)]分吸収する。

その後、自分にプロパティ「火」を得る効果を1回付与する。

その後、自分にプロパティ「水」を得る効果を1回付与する。
自分の正面1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時行動不能は2ターン100.0%対象に付与されている[割合ダメージ軽減]を打ち消す。

その後、対象は行動不能になる。

その後、対象を[ AT×5.0×[味方デッキでプロパティ「神」「魔」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数] ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。
自分1、2、3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっている[行動不能]の効果を[自分の正面]に転換する。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[対象毎の最大HPの50.0%]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    136,6001,78021
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50558,30027,15043
     
  • レベル50-親密度Max(2016年8月7日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5017,869,502700,6221008,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    136,6001,78021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50558,30027,15043
     
  • レベル50-親密度Max(2016年11月5日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5015,577,509991,2511019,000
     

▼SP名▼


  • 邪狼の牙(じゃろうのきば)

▼備考▼


  • フェンリル・ゼロ、神喰いの魔狼フェンリル・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼


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  • 大王幸太バス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:39:21
  • 大王幸太はバス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:37:59

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