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緑娘女神アムルタート

Last-modified: 2018-02-08 (木) 16:40:14

アムルタート10連


◆緑娘女神アムルタート◆

※単一種ではない。

 

▼読み▼


  • ろこめがみあむるたーと

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+アムルタート:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)Cアムルタート:1体アムルタート特別10連ガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」「天」「火」「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は緑娘女神アムルタートのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:4回、UC:4回、R:4回、SR:6回、SR+:8回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、プロパティ「天使」を持ちレアリティが緑娘女神アムルタート以下の味方デッキのモンスターは最大HPが減少しなくなる。
    この特殊効果は、緑娘女神アムルタート 又は 水娘女神ハルワタート が生存している時に有効となる。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「雷」「天使」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は緑娘女神アムルタートのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の前後、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減([プロパティ数(味方デッキ、天使)]×15.0%(上限:75.0%))の効果を付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手へ【行動不能】【凍結】付与時、効果ターンを+1ターンする効果を、付与する。(1ターン)

3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手へ【行動不能】【凍結】付与時、効果ターンを+1ターンする効果を、付与する。(1ターン)
自分の前後、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のバトルスキル発動確率を+20.0%する(2ターン)。

対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/火/雷)]×経過ターン]のDFを、 加算する。(2ターン)
味方デッキから、戦闘不能を問わずバリア残数の少ない順に1体2、3、5、6、8、9、11、12ターン目と、
2、3、5、6、8、9、11、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象のバリア残数を、[残ターン]回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。

対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×70.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
敵デッキから最大HPの高い順に1体1、4、7、10ターン目一瞬100.0%対象の最大HPが自分の最大HPより高い時、対象と自分の最大HPを入れ替える。

対象が分身モンスターだった場合、消滅させる。
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスターの正面1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、行動不能効果を、付与する。(2ターン)

対象に、この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に復活無効(2ターン)を付与する効果を、付与する。(5ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の前後、
味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の開始時割合ダメージ軽減は2ターン、
付与効果ターン変動は1ターン
100.0%対象に割合ダメージ軽減(15.0×味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター数%(上限:75.00%))の効果を、1回付加する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に【付与効果ターン変動(敵デッキのみ、【行動不能】【凍結】の効果ターン+1)】を1回付与する。

その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に【付与効果ターン変動(敵デッキのみ、【行動不能】【凍結】の効果ターン+1)】を1回付与する。
自分の前後、
味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時バトルスキル発動確率変更は2ターン、
固定ダメージ軽減は2ターン
100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象のバトルスキル発動確率を+20.00%する。

その後、対象に、[スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「神」「天使」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。
味方デッキからバリアの残り回数が少ない順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
2、3、5、6、8、9、11、12ターン目および、
2、3、5、6、8、9、11、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象のバリア効果を[残ターン]回分、回復する。

その後、対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの70.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
敵デッキから最大HPの高い順に1体
(最大HPが同じ場合はランダム)
1、4、7、10ターン目一瞬100.0%対象ごとに、対象の最大HPが自分の最大HPより上の時、スキル発動者と対象ごとの最大HPを入れ替える。

その後、対象が分身モンスターの場合、対象を消滅させる。
味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスターの正面1、4、7、10、13ターン目の開始時行動不能は2ターン、
効果時間切れ発動効果は5ターン
100.0%対象は行動不能になる。

その後、対象に[この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に復活不能(2ターン)を付与する]効果を付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    135,2401,28021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50435,60015,82039
     
  • レベル50-親密度Max(2017年11月21日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5054,400,5051,583,7261306,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    135,2401,28021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50435,60015,82039
     
  • レベル50-親密度Max(2018年2月5日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5042,559,5251,141,4291225,000
     

▼SP名▼


  • グレース・アース・リフレクト(ぐれーす・あーす・りふれくと)

▼備考▼


  • アムルタート、緑娘女神アムルタートは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼


コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 大王幸太バス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:39:21
  • 大王幸太はバス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:37:59

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