▼読み▼
- せいきしがらはっど
▼入手方法▼
- 進化合成
素材名称 | 素材取得場所 | |
素材1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)ガラハッド:1体 | 第63弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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素材2体目 | 第62弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第62弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
7 | 20 | 40 | 99 | 6 | 17 | 35 | 89 | 7 | 20 | 40 | 99 | 6 | 17 | 35 | 89 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の1つ後ろ | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動時点のスキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。 かばう側、かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は、効果は発動しない。(1ターン) 自分に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない(1ターン)、ダメージ軽減(30.0%)(付与時点から一回軽減するごとに+5.0%、 上限は100.0%)(2ターン)効果を、付与する。 |
自分と戦闘不能を問わずその後ろ | 1、3、5、7、9ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1ターン) 対象に、[スキル発動者のATの300.0%]のDFを、 加算する。(2ターン) |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×3.0×[スキル発動者が今まで攻撃された回数]回で、攻撃する。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、回復無効効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の1つ後ろ | 1、3、5、7ターン目の開始時 | かばわれる効果は1ターン、 効果付与を受け付けない効果は1ターン、 割合ダメージ軽減は2ターン | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。 その後、自分に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する。 その後、対象に割合ダメージ軽減(30.0%、 ダメージを軽減するごとに+5.0%、 最高値100.0%)の効果を、1回付加する。 |
戦闘不能を問わず自分とその後ろ | 1、3、5、7、9ターン目に攻撃を受けた時 | 不屈は1ターン、 固定ダメージ軽減は2ターン | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、対象に、[スキル発動者のAT×3.00]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 |
自分の正面、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 回復無効は2ターン | 100.0% | 対象を[ AT×3.0×今まで攻撃された回数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に回復を無効化する効果を付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 23,270 780 18 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 149,760 4,820 30 - レベル50-親密度Max(2016年6月24日現在)
Lv HP AT コスト 50 14,281,482 368,682 93
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,270 780 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 149,760 4,820 30 - レベル50-親密度Max(2017年11月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,557,760 990,192 113 10,000
▼SP名▼
- 血の十字架(ちのじゅうじか)
▼備考▼
- ガラハッド、聖騎士ガラハッドは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第74弾進化型
▼コメント▼