閻魔大王・青蓮

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

厄運の閻魔賽日/激震の閻魔賽日


◆閻魔大王・青蓮◆

フェミオム
閻魔大王・青蓮(フェミ)軽量.jpg閻魔大王・青蓮(祖)軽量.jpg閻魔大王・青蓮(オム)軽量.jpg
RiEjugemt洞天ニア
 

▼読み▼


  • えんまだいおう・あおはす

▼入手方法▼


必要アイテム取得場所
閻魔大王・青蓮を入手可能な卵激震の閻魔賽日(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
4122357310204941223573102049
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」「神」「火」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが減少する。
    この効果による減少量は閻魔大王・青蓮のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%)

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象はダメージを受けない。(1ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×10.0%]増加する。
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター
1、4、7、10ターン目の終了時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を+1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象に、[スキル発動者の最大HP×3.0%×残ターン]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×10.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン)
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
2、4、6ターン目の終了時と、
7、9、11ターン目
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火)]×経過ターンで、攻撃する。
対象が行動不能の時、係数が更に×3.0される。
自分1、2、3、4、5、6、7ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象は[スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。

対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(1ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時
ダメージ無効は1ターン、
不屈は3ターン
100.0%対象はダメージを受けない。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、[スキル発動者の最大HPの10.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」のいずれかを持つモンスター1、4、7、10ターン目の終了時AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は3ターン、
復活効果は2ターン
100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを+1ターンする。

その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの3.0%×残ターン ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象がターン開始時に戦闘不能の場合、[(その時点での)対象毎の最大HPの10.0%のHP]で復活する効果を付与する。
この効果による復活は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
自分の正面、
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで
2、4、6ターン目の終了時および、
7、9、11ターン目
一瞬100.0%対象ごとに、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象を[ AT×3.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
対象が行動不能の効果を受けている時、係数が更に×3.0される。
自分1、2、3、4、5、6、7ターン目に戦闘不能になった時連続対象追加は1ターン100.0%対象を復活させる。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの10.0%×残ターン ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    130,2001,37020
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5077,6003,52026
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月19日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5033,270,4971,451,5671189,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    130,2001,37020
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5077,6003,52026
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月3日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5037,739,9451,882,75412320,000
     

▼SP名▼


  • 厳正な裁き(げんせいなさばき)

▼備考▼


  • 閻魔大王、閻魔大王・青蓮、閻魔大王・無間は、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼