魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒1)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

魔兜冥雷神ライトニングハーデス


◆魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒1)◆

 

▼読み▼


  • まとうめいらいじんらいとにんぐはーです(かくせいいち)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)SR+魔兜冥界神ハデス:1体特殊進化合成
銘刻の守札:1個王国金貨交換所、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、御利益BOX(1だけ?)、特別10連ガチャのおまけ
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族の)魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒1)銘刻の神札:1個魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒2)なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「雷」

▼特殊効果▼


  • なし?

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の前後、
味方デッキでプロパティに「神」、又は「魔」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、スキル発動者のAT×150.0%のAT、DFを加算する(2ターン)。
対象のモンスターがプロパティに「神」、又は「魔」を持つ時、対象に、スキル発動者のAT×300.0%のAT、DFを加算する(3ターン)。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)(敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を、付与する。(2ターン)

また対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(2ターン)。
自分とその前後1、3、5、7、9、11ターン目一瞬100.0%対象の[回復転換効果]を[ダメージ転換効果(1ターン)]に変換する。
転換先は変換元の転換先と同じ。

対象の回復無効1つにつき、ダメージ無効(1ターン)に変換する。
複数の回復無効がある場合は一度に変換する(回復無効の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。

対象のHPを[対象ごとの最大HPの10.0%]で、回復する。
この時、HP上限を無視して回復する。
自分の正面とその前後2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象の、発動ターンに打ち消された行動不能を付与する。

対象のATが×0.7される。(2ターン)対象をAT×0.5×(味方デッキでモンスター名に「魔」を含むモンスター数+味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター数)×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
対象が行動不能の時、攻撃時の係数が更に×5.0される。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル55-親密度Max(2017年6月27日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5036,487,0151,018,65311830,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • バイデントの惨劇(ばいでんとのさんげき)

▼備考▼


魔兜冥雷神ライトニングハーデスは、デッキに同時に1体しか配置できない。

  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼