▼読み▼
- りゅうまこうどらくる
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)ドラクル:1体 | 第65弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第64弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第64弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 | 8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「龍」
▼特殊効果(携帯版のみ)▼
- メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(C:-5%、UC:-7.5%、R:-10.0%、SR:-12.5%、SR+:-25.0%)します。
割合による上昇には影響しません。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果を自分にコピーする。 但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。 また毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。 対象の最大HPを[対象ごとの最大HPの10.0%]吸い取る。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 3、7、11ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象のバトルスキル効果を[スキル発動者のATの25.0%]のAT加算効果(3ターン)と被ダメージ軽減効果(3ターン)に変換する。 複数の効果がある場合は一度に変換する。 対象に、[対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果(1ターン)を付与する。 この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。 一度発動すると効果は消滅する。 また、この効果は重複付与出来ない。 |
自分の正面 | 3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は行動不能になる。(1ターン) 対象のHPを[スキル発動者のAT×[自分の今まで変換されたバトルスキル効果数/3]]吸収する。 対象が行動不能の時、反射軽減を無視して吸収する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果を、自分にコピーする。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。 その後、対象の最大HPを[対象毎の最大HPの10.0%]分吸収する。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、 3、7、11ターン目に行動不能時 | 変換後の効果は3ターン、 復活効果は1ターン | 100.0% | 対象に付与されている「(最大HP変動を除く)全てのバトルスキル効果」を「効果値[スキル発動者のATの25.0%]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果」に変換する。 その後、対象が戦闘不能になった時に、[(その時点での)100.0%のHP]で復活する効果を付与する。 復活効果は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 また、この効果は発動した時点で無効化される。 |
自分の正面 | 3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 行動不能は1ターン | 100.0% | 対象は行動不能になる。 その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×[(自分の変換されたバトルスキル効果数合計/3)]]分吸収する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,270 1,430 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 143,130 8,460 31 - レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 16,889,595 784,613 100 10,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,270 1,430 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 143,130 8,460 31 - レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 13,862,586 650,896 95 5,000
▼SP名▼
- 紅の魂魄(くれないのこんぱく)
▼備考▼
- ドラクル、龍魔公ドラクルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
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