種類 | 回復 |
分類 | ブレス |
属性 | 無 |
スキルタイプ | 音 |
効果 | 3ラウンドの間、味方全体のHPを最大HPの20%回復。効果発動中は使用者は動けない |
解説
味方の体力を回復する笛を吹く。
回復量は味方の最大HPに依存するので、ベホイマなどの回復魔法と違って賢さが低いモンスターでも普通に使えるのがメリット。
AI○回行動のモンスターが使えば、行動回数分回復効果が発動する。例えばAI3回行動のモンスターなら、なんと1ターンに60%回復できる。
ただ、使用者は笛を吹いている間に他の行動がとれないのがデメリット。
単に回復がしたいだけなら賢さが高いモンスターに回復魔法を使わせればいいだけなので、この技を活かすなら賢さに関係なく使える点をうまく利用したいところ。