種類 | 補助 |
分類 | 体技 |
属性 | ーーー |
効果 | 味方単体の受ける攻撃を肩代わりする |
解説 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
1ターンの間、味方一人のダメージを代わりに受ける。守る側は防御バフなどでガッチガチに固くしておこう。マホターンやアタックカンタをかけるのもよし。
メタル系にみがわりをさせると更に強力。
ただし、アンカーナックルなどみがわりを貫通する技もあるので過信は禁物。
全体版ににおうだちがある。
備考 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
元ネタ:ドラゴンクエスト
作品によって効果がまちまち。モンスターズでは基本的に味方全体を守る技だが、スーパーライトでは守る対象が1体。
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