種類 | 補助 |
分類 | 体技 |
属性 | 無 |
効果 | 敵1体を3ターンの間、戦闘離脱状態にする。更に耐性無視で混乱状態と透明状態*1を付与する。 |
解説
謎の仮面が現れ、対象となったモンスターを吸い込んでしまう。
透明状態は回避可能な攻撃であれば全てミスにしたり、状態異常を無効化出来る優秀なバフなのだが、単体が対象の回復・補助含む対象に出来なくなってしまうデメリットがあり、律儀に命令でも指定不可能となる。解除条件として自身が攻撃行動を取った場合、攻撃の直後に解除される。
そして混乱状態はドラクエ3準拠の性能の為、ターン経過で解除されない。しかも透明状態になってしまうせいで混乱を解除する方法が無くなるのである。つまり、命中した対象が1回は味方に対して攻撃をしない限りは透明状態が解除されず、結果的に混乱も解除出来ない事になり、混乱して強力な全体技なんか味方にぶっ放されてしまった日には一瞬でパーティが全滅してしまうという事態が冗談抜きで有り得てしまう。
備考
元ネタ:ロマサガ2のラスボス・七英雄が最終フェーズで使用する技。謎の仮面とは実際にアストラルゲート使用時に出る奴。
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