系統 | スライム系 |
特性 | スモールボディ 先制で行動できて攻撃をかわしやすいが、能力が成長しづらく上限値も低い。 ギャンブルボディ(固定) 被ダメージが1.25倍になるが50%の確率で攻撃を無効化 しっぺがえし 自分が状態異常を受けた時、相手にも同じ状態異常を与える くじけぬ心(+25) 死に至るダメージを受けてもたまにHP1で生き残る メタルハンター(+50) メタル系のモンスターに必ず1ダメージを与えられる 星のいかり(超生) 味方全員のHPが1/6以下の時、一定確率で味方全員のテンションを4段階アップ スタンダードキラー(メガボディ) スモールボディ、スタンダードボディのモンスターに与えるダメージがアップ AI2回行動(ギガボディ) 1ラウンドに2回行動する 光のはどう(超ギガボディ) ターン開始時、一定確率で味方にかかった状態異常を解除する |
使用スキル | マヒャド |
スキルライン | フェザーウインド |
属性耐性
- 耐性:炎、雷、水、土、風、毒、爆発、水、聖、闇、重力
得意装備
ムチ、杖
解説
鉱物の多い洞窟で暮らすうちに身体が結晶化したスライム。透き通る身体には未来が映るとされ、占い師のお供として重宝されるとか。
しかしダイヤモンドスライムと間違えられて冒険者によく襲われるため基本的に洞窟などにこもっている。なので非常に見つけにくく、占い師はクリスタルスライムを連れている事が一種のステータスとなっている程。
スライムマデュラ?2体×メタルカイザー2体の4体配合かメタルキング×おどるほうせきの特殊配合で誕生する。
備考
キャラバンハートで初登場したスライム系のモンスター。以降の作品では全く出番が無くかなりマイナーなモンスターだったがイルルカSPで17年ぶりにシリーズに参戦し、ドラクエモンスターズ3にも続投されるなどスポットライトが当たる機会は増えている。
一方で性能面ではイマイチ恵まれないのが難点。
Tag: モンスター ドラクエ_モンスター スライム系 ムチ得意 杖得意