デスカーン

Last-modified: 2022-08-26 (金) 22:19:16

系統物質系
特性スタンダードボディ
普通のサイズ、特に効果はない
ミイラ
敵から通常攻撃や一部斬撃を受けた時、その相手の特性をランダムに1つ「ミイラ」に変える*1
AI2回行動
1ラウンドに2回連続で行動する
つねにマホカンタ・ライト(+25)
属性のある魔法をつねに跳ね返す
ゴールド増(+50)
戦闘終了後、手に入るお金が増える
メタルボディ(超生配合)
被ダメージを半減して攻撃属性や状態異常への耐性も上がるが、消費MPが2倍になり最大HPも減少して行動不能の耐性も究極に下がる
亡者の執念(メガボディ化)
相手に倒されても、ラウンドが終わるまでの間生き残る
マインドブレイク(ギガボディ化)
自身が行動する際、敵の1ターン休み耐性を下げる
使用スキルザキスカラ黒い霧?
スキルラインたたり

属性耐性

無効:土
半減:毒、氷、爆発
弱点:炎、闇

解説

棺桶のような姿のモンスター。
ピカピカの黄金の体を持っていて、しかも金塊を好んで食べるゴージャスな奴。食べた金塊が体に取り込まれて、さらに輝きを増す。
主に古代の墓や遺跡などで、棺桶に混じって眠っている。本物の棺桶と間違えて近寄ってきた墓荒らしを、体の中に閉じ込めてミイラに変えてしまうという噂。

物理防御力の伸びがよく、防御型のステータスをしている。「メタルボディ」の効果で更にカッチカチ。
また、特性「ミイラ」を持っておいて、敵の斬撃などを受けるとその対象の特性をどれか1つ「ミイラ」にしてしまう!AI○回行動やメタルボディなども打ち消せるので、運次第だが相手を大きく弱体化させることができるぞ。
魔法攻撃などはミイラの効果を受けないが、属性つきの魔法攻撃は「つねにマホカンタ・ライト」によって跳ね返せる。
但し、ミイラ持ちの相手を他の味方が通常攻撃などで攻撃した場合も、特性の効果が発動してその味方にもミイラが伝染してしまう。相方はなるべく体技や射撃・魔法を主軸としたアタッカーが望ましい。

マミー?×ひとくい箱?などの配合で生み出せる。

備考

元ネタ:ポケットモンスター
画像元:https://zukan.pokemon.co.jp/detail/563
系統は物質系とゾンビ系で悩んだが、金塊を食べるとかタマゴグループが鉱物とかが物質系ぽかったのでそちらにした。ぶっちゃけこれは誰でも悩むと思う(知らんけど)
Tag: モンスター


*1 変えられる特性は敵1体につき1つまで。メガボディなど一部の特性はミイラに変化しない