後列をピンポイントで排除したい機会は多く、使い勝手のいいカード。 ゲーム後半になると後列も2ダメでは排除できなくなるので強化したい。 味方も対象に取れる。リベンジを発動させる、インプを排除して場所を空けるなど多様な使いみちがある。