天性/移転治療

Last-modified: 2009-06-13 (土) 00:00:55

Lv毎の効果

自分が防御状態を取る時、敵側が350を越える治療が発生した場合、治療された者は30%の確率で[麻痺]になり、2~4ターン続く。
以外、味方のペット一人(ランダムで決める)もこの治療点数の10%の治療を受ける。

  1. 自分が防御状態を取る時、敵側が350を越える治療が発生した場合、治療された者は34%の確率で[麻痺]になり、2~4ターン続く。
    以外、味方のペット一人(ランダムで決める)もこの治療点数の10%の治療を受ける。
  2. 自分が防御状態を取る時、敵側が350を越える治療が発生した場合、治療された者は[]%の確率で[麻痺]になり、2~4ターン続く。
    以外、味方のペット一人(ランダムで決める)もこの治療点数の10%の治療を受ける。
  3. 自分が防御状態を取る時、敵側が350を越える治療が発生した場合、治療された者は[]%の確率で[麻痺]になり、2~4ターン続く。
    以外、味方のペット一人(ランダムで決める)もこの治療点数の10%の治療を受ける。
  4. 自分が防御状態を取る時、敵側が350を越える治療が発生した場合、治療された者は[]%の確率で[麻痺]になり、2~4ターン続く。
    以外、味方のペット一人(ランダムで決める)もこの治療点数の10%の治療を受ける。
  5. 自分が防御状態を取る時、敵側が350を越える治療が発生した場合、治療された者は[]%の確率で[麻痺]になり、2~4ターン続く。
    以外、味方のペット一人(ランダムで決める)もこの治療点数の10%の治療を受ける。

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